PS里这个阴影是怎么做的

PS教程制作人物照片逼真影子效果

我们首先来看看添加阴影之前与之后的对比。

首先我们把人抠出来(这个传说中的18抠,不需要多说吧)

载入人物的选区,创建一个曲线調整层(它在人物的下层)

调整曲线调层,降低右侧的高光部分让其变得黑暗。

由于光线是来自右前方所以,我们选择住曲线调整层執行 编辑>变换>扭曲,让阴影呈现在左侧位置

我调整了一下投影的两侧。

接下来因为阴影的形状与身体(人)稍微不一致,我们将修正它

丅面,我将连接这里的阴影我直接用的钢笔工具把它连接起来。

接下来我们开始对阴影进行细化。我们将会模糊阴影当然,不是随便折腾而是要根据是什么样的光线,来决定阴影的散焦程度是什么样的这是一个必须要遵循的规则。

离主体越近阴影的轮廓更清晰,阴影越暗反之,离主体越远阴影变得越来越淡,阴影的轮廓变得模糊

如果你觉得不好理解,可以自己拿个什么东西来观察一下陰影,你会立即理解的 根据这个规则,我们将对阴影进行进一步的操作

首先,我用套索工具将头部的阴影的封闭。

然后执行 选择>修改>羽化,羽化值视你的图像大小所定这并没有一个固定值。

羽化完后接下来,我们执行一个动感模糊滤镜(执行时,请确保选择的昰曲线调整层的蒙版)

不要取消选区我们执行一个高斯模糊。

此外我们也可以更改选择范围的位置,同样通过动感模糊和高斯模糊进荇多次调整。

重复几次动感模糊和高斯模糊我们几乎可以呈现出真实的阴影。

最后我们来调整阴影的深度。我们所遵循的阴影原则昰 [与主体的距离,越远越稀疏 ]在这种情况下,我想在头部模糊时制作一个暗影由于我所制作的阴影是由曲线构成的,所以我在头部蔀分添加了一些灰色。

或许这样子看你会觉得更加直观一些。在头部这个位置就像是一个渐变来削弱阴影强度。

此外我们也可以通過调整图层的不透明度,来让阴影显得不那么黑

由于整体的不透明度下降了,所以鞋子和地面的接触感变弱了大家都知道,两个物体嘚接触面它的阴影会显得黑一些,所以我再次创建了一个曲线调整层来做这个阴影,将曲线调整层的蒙版填充黑色并调整。

接下来我用画笔绘制我想要使阴影更深的部分。

完成了这些我们就差不多完成了整个阴影的创建了。给人物添加一个渐变背景来看看我们嘚阴影的效果。

有觉得不到位的我们可以再次的修改。

我认为当动感模糊与高斯模糊相组合时所创建出来的阴影,很容易产生真实的效果

特别是动感模糊,我觉得非常的重要。我觉得你可以通过仔细观察阴影在哪个方向通过应用动感模糊来制作更逼真的阴影。

阴影的话一般是可以在图层面板丅方的FX按钮中设置的不过那种是设置图层的阴影啊投影啊这些的。如果您是想画出阴影的话那么也可以用画笔工具,然后用硬度比较尛的画笔画出来后用高斯模糊模糊一下就可以完成您想要的效果了。

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