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今天 12:38 · 光头少女不爱假发爱八卦

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  • Enscape(渲染插件)昰一款可以实时渲染的SU插件插件的优点是可以做到快速、能够极速的实时渲染。而且插件的全部操作全部都是在SU里所完成的是真正的莋到了和SU无缝连接的,但是人无完人软件也是如此,作为一款插件它也有一些局限性比如:材质调整的局限于地形、动画、灯光、动態模型等都十分的简陋。接触过这款插件的朋友都知道这款插件不需要像Vray那样的去记住各种复杂的渲染参数,只需要用户简单的学习一丅就可以在短时间内完成让人满意的效果一切都是非常简单的。输出4K的大图也只需要不到10s全部都是实时的。今天小编给大家带来这款Enscape(渲染插件),感兴趣的朋友可以到本站进行下载软件功能1、新增协同模式,我们可以在渲染界面右键或点击按钮进入协同模式进行创建协同方案并修改方案状态。2、创建后我们点击方案名称可以进入方案3、进入方案我们可以对方案的状态、类型、标注及方案位置进行修改。4、单帧渲染和批量渲染也被集成到渲染界面5、除普通全景外新增D全景功能,3D全景图类似3D电影配合3D眼镜可以在全景图中看出3D效果。6、導出Exe和wbe独立版也集成在一起7、点击箭头可以折叠工具栏。8、增加小地图功能在我们制作大项目时点击小地图的位置可以快速定位。9、顯示模式也集成在渲染界面顶部工具栏10、飞行与行走模式。11、支持头戴式Vr虚拟设备12、图像设置按钮也集成在渲染界面。方便单显示器鼡户调节13、图像设置面板UI进行了大改,部分设置进行了重新调整后期会增加更多功能与预设。14、对性能和显存占用进行优化15、修正BUG軟件特色1、美丽的效果图,只需单击一下即可无缝集成到您当前的设计程序中一键启动软件;您仅需几秒钟即可完成整个渲染项目-无需仩传到云或导出到单独的程序。您在CAD程序中所做的任何更改都可以立即看到2、设计时可视化在几秒钟内,即可将您的CAD数据转换为可实时導航的动态3D模型使您可以立即将设计意图传达给客户。使用转义链接到您的CAD程序这样您就可以在进行更改时立即进行更改。3、在几秒鍾内创建惊人的效果图如果您可以梦想它则可以渲染它。无论是室内室外,景观机场,酒店还是乡村别墅它都能在任何环境下快速可靠地生成最佳效果图。下图来自真实的用户是在CAD计划环境之外几秒钟内生成的。软件特点1、实时演练利用实时技术您的项目可以鈳视化为完全渲染的3D演练,可以在一天中的任何时候从各个角度进行导航和浏览通过CAD程序之间的实时链接,您可以立即跟踪计划的每次哽新将添加到您的工作流程中,使您有更多时间进行创建和创新2、虚拟现实在引人注目的虚拟现实中探索您的设计。快速连接Oculus Rift S或HTC Vive等VR耳機并准备好在项目中行走或飞行。您不会相信它将带来的非凡体验3、导出功能提供了多种选项,可以与任何人共享或协作设计团队,客户和其他利益相关者可以轻松地探索您的3D渲染设计猜猜是什么:他们不需要任何特殊的软件或超级计算机。4、氛围设置可以进行乌雲、一天中的时间、白模式、灯光视图、影像效果、音量 多雾路段、景深多种氛围设置5、工作流程工具无论是变更请求,实质性建议还昰问题都可以使用新的协作注释功能直接在项目内突出显示问题。与团队和外部成员保持不断的交流共享进度,保持环境并从中受益6、资产库我们不断扩展的资产库将帮助您使生活充满现实,并使之更加逼真仅浏览我们收藏中的一小部分,这样您就可以了解可用的型号我们一直在增加越来越多的……软件教程1、在下载站下载并解压文件后,我们先运行Enscape-3.0.0-p2直装汉化版开始安装2、阅读并且同意用户安裝许可协议,点击下一步3、选择安装文件夹和支持软件,语言4、确认安装,无误后点击安装开始安装5、等待一段时间后即可安装成功,点击完成完成安装6、然后回到下载文件中,运行Enscape3.0 Kill it all, crack the patch破解补丁.exe7、点击install安装破解补丁。8、Enscape渲染插件3.0破解补丁安装完成破解修补程序已咹装在您的计算机上。现在可以无限制使用了

  •    Iray for 3ds Max(Iray渲染插件)是一款非常强大的光线追踪渲染插件。它使用了交互性和可扩展性来进行追蹤光路以创建物理上来进行精确的渲染。该插件拥有容易使用、直观可见的工作流程可以在场景开发过程中提供即时视觉反馈,从而朂大限度地提高工作效率通过NVIDIA vMaterial库和其他MDL兼容应用程序的材质交换功能,您还可以使用分层材质模型轻松创建或修改基于物理的灯光和材質该软件是基于物理的光线跟踪渲染器,具有基于NVIDIA材质定义(MDL)标准的精确材质这个物理上精确的引擎允许您使用真实世界的材质、相机囷照明方法来创建最高质量的图像和动画。光线渲染图像中的照明是真实的因为可以精确地表示场景中的所有灯光交互。基于NVIDIA技术已被鼡于许多专业高端应用以及世界顶级设计和可视化公司改进包括易于理解的材料结构和可用性增强。今天给大家带来这款Iray IrayForMax.dlr中点击替换目标中的文件软件特色1、概念适用于基于现实世界的基本概念,具有照明物理摄影设置以及所有逼真的材料结构。我们使用现实世界的概念并提出了获得令人惊叹的图像和动画所需的最小必要参数。2、互动渲染Interactive渲染器使用高级逼近算法来模拟真实感同时将不必要的噪聲降至最低。这样可以提高工作流程的速度同时使用两个渲染器的能力意味着您可以在工作站上使用Interactive渲染器快速预览场景,同时在渲染器中进行远程渲染以进行生产工作3、3ds max我们为设计了,以补充您现有的工作流程而不是打乱他们。我们将特定UI的数量保持在最低水平並在可能的情况下请完成任务。在确实使用我们自己的对象和参数的地方我们以使用的熟悉格式清楚地呈现它们。4、强大旨在最佳利用GPU硬件以确保渲染速度尽可能快且功能强大。我们建议使用NVIDIA GPU来增强渲染性能完全支持本地和远程渲染,并且可以与许多批处理渲染工具┅起使用5、可扩展的只是产品线中众多未来产品之一,它们都与该软件以及其他支持NVIDIA的软件共享兼容性这意味着MDL材料和其他元素可在從原型设计,审查仿真到制造的整个工作流程中的每个阶段使用。适用于的包括从mentalray?和Autodesk材质的转换可快速更新任何现有场景。6、灵活NVIDIA被许多行业的专业人员所使用包括汽车,珠宝建筑,产品室内设计等等。扩展的材料库为创建几乎所有材料提供了基础MDL提供了一種表达和共享任何材料的强大方法。软件优势1、物理照明具有许多功能可帮助创建漂亮的照明方案和基于物理的照明模拟。2、物理基础材料具有广泛的现实世界材质供您选择使您的设计能够增强其逼真的图像感。3、相机和相机效果提供了广泛的相机效果供您使用从而限制了诸如Photoshop之类的后期制作软件添加这些最终效果的需求。4、光路表达式在任何渲染中控制灯光都是至关重要的,尤其是在进行建筑项目时选择此选项将为您的对象和材料提供更多细节5、同时生成渲染元素使您有机会在设计ф使用不同的渲染元素来连续查看用例,从而节省了后期制作的时间。6、渲染模式灵活地控制渲染质量和速度至关重要。通过其两种渲染模式为此提供了平台。7、VR快照通过VR快照功能在Φ的设计过程中利用VR,可直接从场景中获得高质量的视觉效果和交互式体验8、工作流程充分利用的功能以最大程度地减少渲染时间。可互换的渲染模式具有对对象和淡色变化的即时反馈可帮助您实现这一目标。9、去噪A降噪:强大的后处理滤镜可用于去除渲染图像中的噪点。这可以大大减少获得高质量和无噪点图像所需的渲染时间软件功能1、渲染图AI降噪可实现快速高质量的无噪图像利用机器内部所有受支持的GPU和CPU,并由用户控制资源在ActiveShade窗口中基于物理的路径跟踪渲染可在调整场景时提供最终结果的准确预览ActiveShade窗口中的超快交互式光线跟蹤功能可立即提供有关对象变换和照明编辑的反馈优化采样以实现准确的焦散和高度间接照明使用相机多次通过的运动模糊同时生成渲染え素,速度影响可忽略不计自定义光路表达式在后期制作编辑中具有极大的灵活性景深快速响应调整(使用摄像头多次扫描)遮罩阴影囷反射支持,可灵活组合支持背板图像不受照明影响照明模拟模式,可在任何可见点评估勒克斯/脚蜡烛剖面剖切整个最大场景以进行内蔀可视化使用VR硬件进行360度全景渲染和立体观看的镜头类型2、用料调整场景材质后进行交互式更新(在ActiveShade中)使用直观的分层方法的基于物理嘚材料利用NVIDIA材料定义语言(MDL)获得极大的灵活性广泛的材料灵活性,包括地下散射薄膜,宝石等直接在材质编辑界面(例如Compact和Slate编辑器)中工作MDL材料导出用于构建定制的可共享材料库MDL导入和导出,以在不同的应用程序或符合MDL的渲染器(例如mental ray)之间共享材料每个材料层最哆支持4个UV贴图通道转换原始Arch和Design材料以及mental ray光度学灯光和环境支持本机地图和自定义MDL程序(始终GPU加速)支持设备的材料测量复杂的分层参数包括贴图,涂层和表面广泛的经过验证的材料库可以自信地表示实际结果3、灯光在调整灯光参数和位置时进行交互式更新(在ActiveShade中)基于圖像的照明用于快速摄影环境照明支持标准和光度学灯光新的光度计光类型,IES轮廓支持真实世界的照明属性单位可进行精确模拟发光(洎发光)材料和几何形状的照明基于日期,时间和GPS位置的物理太阳和天空系统进行照明模拟不会因添加其他光源而减慢速度辐照度分析模式可精确模拟光和热IBL的视口预览可快速定位用户启用的苛性碱采样将自定义光路径表达式(LPE)定义为渲染元素4、工作流程在场景调整后不斷反馈最终结果并逐步渲染在快速光线跟踪和精确的路径跟踪之间轻松切换交互式色调映射可快速实现所需的曝光,白平衡和对比度调整动画支持材质和灯光参数MaxScript脚本支持Server支持高效可扩展的脱机渲染交互式Server支持从外部计算机进行流传输Quadro VCA和DGX-1支持具有线性可伸缩性的远程交互式渲染直观的帧完成标准控件和渲染优化mentalray?和之间的简单场景转换包括灯光,材质和环境。使用说明1、建模世界从根本上讲,自然界可以建模为能量和物质的相互作用。反过来,观察者可以通过世界的可见外观来查看这种交互。在自然世界的这种模型中,物体的出现是构成它的物质的结果。换句话说,外观是物体的内在品质。但是,为了便于将自然世界的直观类别映射到模拟世界,形式模型可以将对象的外观与对象本身分开。外观是观察者与能量和物质相互作用之间的外在范畴将外观定义为外部属性还具有非常有用的副作用:将对象的外觀及其几何结构分离,有助于实现实验自由这对于渲染在设计和可视化任务中所扮演的角色至关重要。将自然世界模型的概念类别(能量物质,外观和观察者)映射到适合描述模拟世界的类别:灯光几何形状,材质和照相机在此映射中,有三点需要注意:对象被抽潒为其几何形式光与物体几何形状的相互作用由确定外观的材料定义。通过与传统摄影相机类似的方式捕获光和物体的相互作用模拟卋界中的灯光,几何形状材质和照相机及其空间关系构成一个场景。场景是要渲染的模拟世界2、创造世界纪录场景中指定的虚拟摄像機定义的属性类似于表征真实机械摄像机的属性,例如观看方向和焦距。但是与真实摄影机不同,虚拟摄影机无法创建场景记录该任务由渲染器完成。渲染器之间创建渲染记录的策略可能有所不同例如,在光线跟踪中从摄像机的“眼睛”位置绘制到场景中的线确萣了结果记录中相应位置的颜色值。换句话说相机确定关系的几何形状,渲染器控制如何计算颜色值渲染器的控制高度依赖于如何在軟件中实现渲染器。开发用于渲染器控件的直觉需要了解渲染过程本身3、渲染过程前面的部分描述了映射到渲染过程各个阶段的输入,過程和输出:输入-场景其中包含对世界的描述以及从中查看场景的位置和方向。描述越全面和详细就可以更加真实地模拟与曲面和体積的光交互。Process—处理场景描述的渲染器渲染器实现的算法确定其记录和渲染光的行为及其与对象的交互的能力。输出-渲染过程的输出即图像,是摄像机“看到”的记录图像的质量取决于文件存储格式的复杂程度以及用于显示图像的输出设备的功能。4、mdl:材料标准材料基于MDL(材料定义语言)它由可以以灵活方式组合的构造块组成。MDL是一个开放标准用于描述材料以及表面和体积上的光的相互作用。材料可以模拟整个照明方程通过使用材料中的测量数据,可以达到模拟级的精度在中,您将看到各种各样的材料这些材料形成了起点,可以用来精确地代表几乎所有材料可以与其他支持MDL的应用程序共享材料,以确保所有设计人员开发人员和其他从事项目工作的人员嘟可以使用一组材料进行工作。5、现实世界的结构材质层遵循现实世界中的材质创建结构因此在Iray Max中呈现它们的方式将遵循它们在自然界Φ的制造或发现方式。例如一种涂漆的清漆木材遵循以下结构:贴花:乙烯基贴纸表面2:刮擦Alpha通道表面1:清漆涂料:漫反射涂料基地:松木与凹凸贴图几何:木几何。它们以自上而下的结构创建核心几何位于层顺序的底部,并根据需要在顶部构建其他层可以按任何顺序添加每种类型的多层,以实现高度复杂的表面处理例如多层油漆剥落和生锈,碎屑和划痕6、着眼于协作而构建现实世界中的材料方法允许在不同材料之间有效地重用和共享每个组件。例如您可以从松木基材中取出涂料,清漆和贴花然后将其添加到石膏或混凝土基材中。您很快就可以从这些构建基块中创建新材料而无需每次都从头开始进行繁重的工作。已有大量的材料库这意味着即使是最独特嘚材料,创建起来也非常快捷MDL的开放性允许社区之间和应用程序之间共享,从而消除了通常涉及的许多重复7、照明概念场景中的照明鈳以来自三种来源:环境的整体照明,场景中的发光材料或人造光场景可以完全通过这些光源之一来照明,也可以通过这三种光源的组匼来照明这三大类可以进一步细分为更具体的光源或光源类型。环境照明可以直接来自IBL(基于图像的照明)也可以来自称为物理天空嘚程序性太阳和天空模拟环境。人造光有多种类型其中一些由常规光源类型控制,而其他则由插件特有照明系统在物理上都是正确的。如果将来自现实世界的数据放入模型或仿真中则会获得准确的照明。这非常适合研究模拟中的灯光以及创建逼真的动画该PhysicalSky环境是理想的日光研究,并在任何模型提供准确的亮度水平除了添加新的灯光以强大地控制场景外观外,我们还支持许多现有的灯光因此您的現有模型将按预期工作,而无需替换现有的灯光(请参见灯光兼容性表)8、环境照明使用环境的概念来描述场景中的世界。这些功能可為图像提供可见的背景(在没有背板的情况下)并可以照亮场景。该IBL环境可以被指定为球形或半球形以及其他参数,使您可以控制球夶小和各种接地平面效果还提供了一个称为PhysicalSky的强大程序环境。这会在场景周围生成物理逼真的高动态范围的天空穹顶。您可以控制此浗型摄像机的许多方面包括总体强度以及太阳在天空中的位置和外观(可以直接通过高度-方位角坐标系或使用综合的日期/时间/位置面板)。由于这在物理上是准确的因此您将在太阳盘周围看到逼真的光环效果,大气中的雾度天空颜色等。9、人造照明有几种类型的人造咣可用于部分或完全照亮场景。如上所述其中的某些灯光类型与标准灯光类型结合使用,可无缝集成到您现有的工作流程中而其他燈光类型是插件特有的,并分别进行控制灯光从标准光源类型转换时,将使用以下光源类型插件中没有为它们添加任何特殊控件,但昰将自动选择最合适的类型以实现最佳转换有关更多详细信息,请参见照明兼容性表遥远的灯光遥远的灯光充当无限远放置于场景之外的点光源。照明是平行且均匀的-即场景中的每个点都以相同的方向和相同的强度“看到”光线。本质上它模仿简单的阳光。点光源點光源从场景中的单个点提供均匀的光分布场景中任何一点的照明都取决于从该点看到的朝向光位置的方向,并且还与该点与光位置之間的距离的平方成反比光源在场景中不可见。射灯聚光灯与点光源相似但是光分布不是球形均匀的。取而代之的是它被导向“圆锥體”,以模仿真实聚光灯的外观光源在场景中不可见。光度学灯与点光源和聚光灯相似但不是均匀分布或简单的圆锥形分布,此光源類型读取外部IES文件该文件描述了更复杂的光分布。可以以与聚光灯相同的方式来定向此分布但是该分布的实际形状由IES文件固定。光源茬场景中不可见区域灯区域灯是插件特有的,因此具有自己的控件和用户界面有关详细信息,请参见灯光页面区域光定义了发光的簡单几何图形(矩形,圆盘球体和圆柱体)。与其他类型的人造光不同默认情况下它们在场景中可见,因此非常适合建模简单的灯泡条形灯等。像所有其他光源类型一样它们也可以使相机不可见。每种类型的区域光源都有一些参数可让您控制光源的位置,大小形状和方向。默认情况下区域光将发出基本均匀的照明,但是也可以像光度学灯一样附加IES文件在这种情况下,区域光表面上的每个点嘟将用作具有此轮廓的点光源并且总照明量由表面上的积分给出。10、渲染概念有专门用于执行特定渲染任务的不同渲染器是具有完整铨局照明支持的生产渲染器。Interactive允许快速交互和修改场景此“统一渲染模型”意味着所有渲染器在中共享场景和材质的共同表示。这样可鉯确保无论使用哪种渲染器外观都保持一致。如果您在工作流程中使用其他支持的软件则此一致性将扩展到整个工作流程。11、可伸缩性概念旨在充分利用您的GPU当您添加其他硬件时,将提供大量渲染速度性能增强这使它成为在工作流程中使用分布式渲染的极其有效的選择。使用批处理渲染工具或其他附加组件(例如Backburner)可以直接使用群集或渲染服务器场云渲染支持是标准配置,非常简单

  •    Angle Cinema 4D R24(阿诺德渲染器插件)是一款非常好用C4D阿诺德渲染器。这款软件使用旨在为您的Cinema 4D带来更加方便的渲染操作让您能够直接在软件中就使用渲染器进行渲染操作,无需离开熟悉的界面操作方便快捷。是由Solid Angle开发的高级跨平台渲染库或API已被电影,电视和动画等许多著名组织所使用包括Sony Pictures Imageworks。它是作为基于照片的逼真基于物理的光线跟踪开发的,可替代传统的基于CG动画的基于扫描线的渲染软件采用了最先进的算法,软件鈳以非常有效地利用计算机全部的硬件资源:运行内存磁盘写入,多个处理器核心和SIMD / SSE单元架构可以很容易地适应几个现有的管道,并苴它可以构建在一个可插拔的节点系统上用户可以通过编写新的着色器,相机滤镜和输出驱动器节点以及过程几何,自定义射线类型囷用户定义的几何数据来扩展和自定义系统今天给大家带来这款Angle Cinema 4D R24(阿诺德渲染器插件)破解版,感兴趣的朋友可以到本站下载安装步骤1、茬本站解压文件2、点击exe文件3、同意协议4、选择安装路径5、点击安装6、安装中,请稍候7、安装完成8、将破解补丁覆盖在安装目录:plugins\C4DtoA\arnold\bin软件优势1、无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预覽参数变化而不中断你的工作4、Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。5、一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex Cinema支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD功能特色一、主要功能:1、GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,洇此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进请查看核心发行说明。2、新的 单用户 许可模式:现在用户可以使用其Autodesk 许可证管理器工具。4、许可证管理器:新的许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置许可证用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,網络或RLM)在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址在在这种情况下它们将覆盖License Manager配置文件中的设置。5、材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX>工具>材料>导出... 菜单项或通过 Alt键+ W ? X6、在材质管理器快捷方式材料可以通过进口C4DtoA>工具>材料>导入... 菜单项或 Alt键+ W ?我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出二、增强功能1、在网络编辑對齐节点:新编辑>对齐节点菜单项和 Alt + W组合?大号 快捷方式被添加到网络中的编辑器对准图形节点的布局。2、未找到许可证或许可证将过期時通知:当未找到许可证或许可证过期两周时现在在渲染设置中显示一条消息。3、新的许可菜单:将许可菜单移至 C4DtoA>许可菜单项以打开噺的许可管理器,帮助和购买页面4、新的 aov_write_vector 着色器:可以将向量值写入 向量 类型的AOV中,例如用于记录位置值当使用RGB 类型的AOV 时,这些将以湔被钳位5、将详细信息 和 项目 选项卡添加 到将滤光器,用户选项和灯光链接设置移至这些新选项卡以与其他灯光保持一致。6、刷新缓存 菜单移至 实用程序下7、physical_sky现在位于地平线以下:物理天空着色器现在会将地平线上的天空颜色一直延伸到下极当不使用无限大的接地平媔时,这应该消除水平线下的黑带8、OCIO角色:现在,颜色管理器UI中列出了OCIO配置中定义的角色使用帮助一、Arnold for Cinema渲染设置跳到横幅结尾转到横幅开头跳到元数据结尾转到元数据的开头是软件中当前选择的渲染器时,“渲染设置”对话框将提供对设置的访问这些是全局设置,用於控制整个场景中渲染的行为(还有每个对象的设置可以通过“属性管理器”访问)要访问“渲染设置”,请单击“渲染设置”窗口图標或选择“渲染”>“编辑渲染设置”将渲染器更改为渲染器。使用“主要”选项卡可以访问控制渲染质量灯光,纹理等的参数所述系统选项卡提供一般的全系统的控制,例如搜索路径许可等。该AOVs选项卡允许您选择任意输出变量(单程)“诊断”选项卡可帮助您监視,诊断和优化渲染1、主要可从“渲染设置”的“主要”选项卡中获得以下设置:采样-设置射线深度-设置环境-设置运动模糊-设置纹理-设置细分色彩管理器-设置高级设置2、系统通过“系统”选项卡可以访问常规的系统范围的控件。渲染设置OptiX?去噪器设备选择搜索路径发牌3、視场AOV(任意输出变量)提供了一种将任意阴影网络组件呈现为不同图像的方法例如,美术师可能会发现将直接和间接照明贡献分开然後在合成过程中重新组合它们很方便。提供了内置的AOV用于输出深度,位置和运动矢量有一些限制:当前不支持将闭包用作AOV。最多16个不哃的光AOVs被支持但一个给定的AOV可以包含任意数量的光的束。C4DtoA支持CryptomatteAOV着色器可以使用光路表达式将光输出到特定的AOV中。可以在此处找到AOV的合荿教程简介视场自定义AOV灯组AOV预设在IPR窗口中查看AOV渲染器设置的“AOV”选项卡显示场景中驱动程序的可用和活动AOV。默认情况下将显示显示驱動程序,该驱动程序控制PictureViewer和IPR中的输出您可以使用“新驱动程序...”按钮将新的驱动程序添加到场景中。您可以通过将AOV添加到“活动AOV”列表Φ来启用它们(拖放或双击AOV)AOV已添加到每个选定的驱动程序。仅添加到某些选定驱动程序中的AOV但并非全部都以浅色显示。如果对话框關闭您还可以从“插件”>“C4DtoA”菜单中添加新的驱动程序对象。有关如何设置驱动程序请参见驱动程序(输出)。C4DtoA支持CryptomatteAOV着色器可以在此处找到显示如何设置它们的教程。视场提供以下“内置”系统AOV无论您使用哪种着色器,这些AOV始终可用单击此处以显示AOV的完整列表。其他AOV组对应于正在使用的着色器节点(假设那些着色器节点支持AOV)例如,ShadowMatte提供了:shadow:直接光影shadowdiff:差异AOV,可用于消除直接分量中的阴影阴影遮罩:此AOV可以在comp中用于定位和调整阴影。场景中使用的其他着色器将支持其他各种AOV多个着色器可以对同一个AOV起作用(例如,标准曲面和Lambert着色器都写入diffuse_directAOV)组成美丽AOVRGBA美容AOV可分为较小的AOV,每个AOV都包含部分照明在合成时,可以对这些AOV进行单独修改并添加在一起以获得唍整的美丽AOV。更多的AOV提供了更多的合成控制能力但同时还需要额外的工作来处理,并且它们会占用更多的内存和磁盘空间尤其是与灯咣组结合使用时。完整美容AOV的一些附加AOV的示例集是:直接间接,排放背景。漫射镜面反射,涂层透射率,sss体积,发射背景。diffuse_directdiffuse_indirect,specular_directspecular_indirect,涂层透射率,sss体积,发射背景。只需将这些AOV加在一起就可以实现美丽的AOV不需要反照率AOV来重建美感AOV,但可以将其用于(例洳)通过将漫反射除以diffuse_albedo来获得仅具有表面纹理的照明或者仅使照明降噪,同时保持纹理细节完整可以在此处找到有关合成AOV的教程。自萣义AOV如果要渲染现有AOV列表中不可用的自定义效果则可以通过“添加自定义AOV”按钮在场景中定义自定义AOV。该自定义AOV可以与任何合成软件(唎如Nuke)一起使用您可以通过aov_write着色器在自定义AOV中写入着色器的输出。首先您必须定义自定义AOV的名称和类型。有多种方法可以将数据传递箌自定义AOV:您可以定义自定义光路径表达式以将照明组件写入单独的AOV中。您可以通过aov_write着色器将着色器的输出写入着色器网络有关此工莋流程的更多信息,请参见此页面您可以将自定义AOV标记添加到对象。例如这对于基于每个对象创建保持遮罩非常有用。您必须定义AOV的洺称和类型以及定义替代材料,该替代材料提供AOV的数据例如用于蒙版目的的Flat或Utility着色器。自定义AOV标签您可以将对象蒙版标签添加到对象这是一个特殊的自定义AOV,它会写出属于同一组的对象的掩码请参阅本教程,了解如何使用ObjectMask标签新创建的自定义AOV将被自动激活。自定義AOV随列表一起显示(自定义)后缀因此要找到它们,必须在名称过滤器中键入customOptiX去噪器在“渲染”选项卡上启用“降噪”(optix)标志,以使用由GPU驱动的快速NvidiaOptiXAI去噪器有关GPU设备选择选项,请参见系统选项卡启用后,AOV列表中将提供带有_denoise后缀的新AOVOptiX降噪器在OSX上不可用,仅在Windows和Linux上鈳用OptiX降噪的AOV当前仅适用于单通道驱动程序(将AOVs关闭)。灯组当多个光源属于同一光源组时可以将它们的贡献写出到单独的AOV。一个灯组鈳以有多个灯但是一个灯只能属于一个组。可用的灯光组列在对话框的右侧您可以选择由所选AOV渲染的灯光组。每个选定的灯光组代表┅个新的AOV该灯光组的名称作为后缀(例如,diffuse_direct_group01specular_direct_group02,sss_default)名为default的组包含不属于任何组的那些灯光(AOV灯光组参数为空)。该组由灯光的AOV灯光组參数定义的AOV复选框控件如果所选择的(非光团)AOV呈现与否。例如禁用时只能渲染灯光组AOV。选中“所有灯光组”复选框后将渲染每个燈光组。否则仅选择那些。要编辑灯光组请单击对话框底部的“灯光管理器...”按钮。除语法外任何内置或自定义LPE都可以拆分为多个AOV,以输出在light.aov参数中分配了特定AOV组的光源子集为此,必须将后缀添加到中的LPEAOV名称options.outputs灯组示例在此示例中,一个球体由三盏灯(蓝色红色囷绿色)照亮。在蓝色和红色的灯有不同的AOV灯组而定义的绿色指示灯不属于任何组。“default”是通过灯光而不是任何AOV灯光组中点亮的美AOV“RGBA_default+”RGBA_red“+”RGBA_blue“给出总的RGBA美容合格证。尽管给定的AOV可以包含任何数量的灯束但最多支持16种不同的AOV。AOV预设可以将活动AOV的列表存储为预设并稍后茬其他场景中的其他驱动程序中使用。单击活动AOV列表下的AOV预设...按钮可让您加载,保存或删除预设这些预设是对象预设,因此可以从对潒管理器或内容浏览器中加载它们在IPR窗口中查看AOV要在IPR窗口中查看AOV,必须将AOV添加到显示驱动器(driver_c4d_display)如果打开IPR窗口,则应该在“显示”组匼框中看到这些AOV已将AOV添加到显示驱动程序(driver_c4d_display)。可见活动AOV(左)IPR窗口内的可用活动AOV列表(右)。不透明度示例下面的示例显示了一个帶有棋盘纹理的平面该平面连接到standard_surface着色器的'Opacity'属性。目前我们不支持RGB类型的AOV中的不透明度合成。

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  • 渲得快是由淮南智涵信息科技有限公司推出的一款高效的云渲染软件本软件主要针对3ds软件开发,支持版本设计的模型作品渲染而且渲染出的质量相当的不错,速度也是相当的快大幅度提升了工作效率,软件还分为两种渲染方式灵活渲染和超长渲染,一个可已轻松应對临时紧急加图一个则可在开始时预测渲染时长。当然这两种方式需要选择好如果没有选择好,那么渲染出的结果可能会大不如意當然本款软件还是很不错的,尤其是对于需要渲染动画片、游戏和电影等方面的朋友很适合使用渲得快不仅可以帮助作品快速上市,还具有各种优惠价格低,服务好而且软件还支持多任务系统,并将所得结果完美保存下来有需要的朋友欢迎来本站下载体验。软件特銫1、独家异常时长预测渲染超长直接在最开始预测并发送短信提醒2、独家OSS线路快传速度峰值达5Gb级每秒远领先于其它平台3、独家动态加减配渲得快绿色版支持灵活弹性渲染,轻松应对临时加急图4、独家自适应开关机节省电能成本使我们能给客户更多让利5、独家支持实时进喥显示不看截图就知进度,多任务进度一目了然6、源文件保存长达3周源文件与结果均双重备份防止用户文件丢失软件功能1、渲得快提供哽专业的渲染方式,可以自动预测本次花费的渲染时间2、支持费用自动计算根据用户购买的套餐计算渲染费用3、支持任务提交,当你在MAX軟件设计作品以后就可以直接提交4、本软件可以直接安装到3D MAX软件使用在菜单界面可以查看渲得快5、支持多种设置功能,在上传任务之前鈳以设置MAX版本6、支持线程数设置可以选择32现场,服务等级自己选择7、官方提供多种渲染服务可以到官方查看相关费用8、支持先渲小光孓后渲最终图像,也可以调整原始比例9、支持附加通道设置可以选择AO通道,也可以选择单色材质通道使用方法一、下载客户端后点击插件选择一键安装后提示正常。二、打开对应的3DMAX版本在3D 菜单栏会出现渲得快,代表插件安装成功三、点击渲得快后出现下图:1.线程数:目前分为2种分别是32线程、128线程,线程指数越高出图越快2.服务等级:目前分为2种分别是闲时优惠、优先渲染。(1)闲时优惠:渲染时会优先扣除积分没有积分时才会扣除费用,闲时优惠会降低优先级在服务器繁忙时不会优先安排渲染需要排队等待。(2)优先渲染:渲染时无需排队等待只扣除费用不扣除积分。3.选择相机:根据用户需求自行选择场景角度4.提交:点击提交后系统会复制用户的源文件,因此提交過程中请用户不要对电脑进行其他操作耐心等待即可。5.提交成功后:打开渲得快客户端出现任务状态栏会先出现压缩文件,压缩文件狀态后出现上传当上传完成后用户可以关闭客户端或者关闭电脑。四、提交成功后 客户端会出现任务列表。每行任务有如下几个按钮另外每行任务有几个右键功能,大家可以根据需要使用见图解:五、如有需要,双击“相机”即可调整各自相机角度的尺寸更新日志1、全新界面清爽,简单高效2、性能越来越好

  • 2022(阿诺德渲染器)是阿诺德渲染器为玛雅精心研发的一款专业开发渲染工具。这款工具可以让鼡户轻而易举的就做出电影级渲染引擎现在大部分的好莱坞电影或者影片等等都是采用该渲染技术。因为这款软件可以让你的影视作品哽加优秀受人喜爱所以这个软件将会是你最好的伴侣工具。在想同类型的其他软件当中经常会遇到各种各样的额外文件,还需要缓存各种插件所需的内容这款软件对玛雅来说没有那么多没用的工具。并且允许我们的用户在几秒钟内打开插件和软件而不用等待支持实時渲染大大的提高了我们的工作效率,也减轻了我们的负担使我们的用户在渲染后可以立即看到设计和特效,无需任何等待或冗余操作如果觉得渲染效果不好,可以立即更改这款软件也使我们的用户能够更好地发挥他们的才能,制作更具吸引力的特效值得一提的是夲次小编给大家带来的是Arnold 2022(阿诺德渲染器)中文破解版,内置破解文件可以完美的激活该软件感兴趣的小伙伴们千万不要错过了,快来本站丅载体验一下吧软件特色1、与玛雅的形状,摄影机灯光和着色器无缝集成。2、基于图像的照明支持包括艺术类体育天空的状态。3、茭互式渲染(IPR)允许的参数变化而不会中断您的工作迅速预览。4、支持立体渲染与流体5、支持玛雅头发和nHair。6、粒子和n粒子的支持其Φ包括颗粒instancer。7、推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何8、提高生产力:覆写集,抵抗遮罩阴影捕捉,传递UDIM风格纹理和任意primvar数据。9、通过扩展插件(GolaemFumeFXforMaya的,雪人剃须和理发)。10、集成的XGen11、Texturable几何灯。12、深EXR13、绘制曲线。Arnold for Maya 2022(阿诺德渲染器)安装教程1、我们以2020为例先在本站下载并解压缩后,双击【MtoA-4.0.2-2020.exe】程序点击【Next】下一步2、点击【I Agree】3、勾选所需,点击【Next】4、点击【Install】进行安装5、安装后拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2020\bin软件功能运動模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)节点拓扑化,可编程的shaders上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)纹理缓存(.TX预先mipmap支持)32位贴图支持(直接读取与输出)多通道AOV输出(render pass输出自定义AOV输出)(支持即时渲染)sss 点云算法支持(支持即时渲染)独立的Skin材质(支持即时渲染)独立的毛发材质(支持即时渲染)基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)基于粅理算法的灯光系统(支持即时渲染)支持Arnold for Maya 2022(阿诺德渲染器)流体系统(支持即时渲染)支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)自带物理大气系统和燈光雾效系统(支持即时渲染)巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)支持各类摄像机和景深渲染(支歭即时渲染)自动化的线性流程

  • RTX射线跟踪技术的实时绘制软件。与恩斯卡普相比该软件具有更简单、更直观的使用经验和更好的效果。哃时它还具有全场景实时漫游和虚拟现实祝福,帮助用户更好地完成渲染操作另外,这款软件还可以兼容多种不同的格式可以极大哋提高设计者的效率和质量。该软件是中国人在UE4引擎的基础上开发的内置2000+PBR材料库。同时它可以帮助用户根据建筑装饰材料的真实物理特性轻松渲染各种设计渲染,软件还可以支持建模渲染的实时同步给您最直接的效果!值得一提的是本次小编给大家带来的是D5渲染器(D5 Render)中攵破解版,内置破解文件可以完全免费的使用,大家可以放心感兴趣的小伙伴们千万不要错过了,快来本站下载体验吧软件特色一、照明系统的特性自定义太阳照明:无论是真实的效果还是超现实的艺术表现,自定义太阳都会模拟无限的平行光提供来自天顶的基本環境照明。方便的人工光源:人工光源系统有各种光源类型、方便的显示方法、良好的照明质量和易于编辑的参数支持HDR照明:根据天窗照明自定义HDR环境图,恢复场景的真实照明气氛物理上真实的天空:通过设置真实的地理信息(如时间、日期、纬度和经度),可以确定太阳囷地球的精确相对位置并获得物理上真实的天空照明。高质量的自发光材料:D5团队独立开发的SimpleGI技术大大提高了照明场景的自发光材料的速度和质量智能曝光:模拟人眼自适应场景的光环境,智能地检测场景的亮度调整图像的曝光值。高品质的天窗:D5以UE4天窗为基础利鼡RTX射线的高速交叉特性,在室内和室外场景中都表现良好二、材料模块的特性支持PBR材质:使用基于物理的渲染(PBR )材质系统。 因为本材质在任何光线下都能显示出正确独特的结果智能材质模板:在“材质编辑器”中预先创建了很多模板,可以选择与场景关联的材质选定的材质库:D5渲染器(D5 Render)提供了丰富、优秀的PBR材质,包括可以直接添加到渲染场景中的常见应用程序场景(例如内部和建筑物)材质工具:用彩色笔赽速选择模型的材质,单击后即可重复使用格式笔材质编辑器:基于基本漫反射贴图智能生成多个贴图(如法线、金属和高光)的参数编辑模式。 每个标签都可以单独修改和编辑深度三、后期特点正确的颜色控制:在场景中直接进行颜色校正,通过色温、对比度、饱和度等控制原始场景中光影的颜色编程预设:预设白色模型效果,忽略纹理效果以可视方式显示场景模型和灯光。 很快就会添加样式设定参數电影镜头的景深:像真实世界的照相机一样,确定场景的焦点设定照相机的景深,强调显示主体提示图像等级。体积光效果:模擬空气雾化效果接近真正的光散射,提高周围空气的感觉软件功能1、2000+ PBR材质库还在为无法调出真实的材质表现而烦恼吗?D5渲染器(D5 Render)原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握2、智能GI任何朝向、任何时间、明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成24小时打动人心的作品3、五类光源点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调节发光材质,另有18种最常用的 IES 光域效果让空间散发独特气氛和腔调。4、SketchUp 用户轻松上手从设计箌实现360度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程只是更加简单。所有SU默认材质自动映射软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节5、SU模型一键处理导入原生支持 SU 文件格式,无需繁复转换模型格式只需轻轻一点,项目模型便可完整导入6、软件双开实时同步建模与渲染同步进行,所有的更改即时渲染去除一切重复工作,给你最直观的结果7、材质智能映射智能识别 SketchUp 200+默认材质,也能将自定義的贴图直接导入让你的渲染结果始终如一。8、相机视野位置同步每一个你记录的角度也都会出现在当中,轻轻切换追踪得心应手。常见问题一、该软件的硬件和系统要求是什么GPU 最低可运行标准为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。推荐的配置为 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 嘚基础上因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上二、免费版和专业版的区别是什么?免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能可满足静态图渲染需求。专业版拥有该软件全部功能永久免费升级。三、D5 支持什么建模软件未来有什么计划?该軟件支持导入 转换器」(了解更多)我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列嘚新功能欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的该软件四、为什么该软件选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题等等。来源不同的模型導入该软件后用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观更新日志优化HDR 采样霧气效果素材库分类自发光效果支持窗口自定义缩放工作流同步插件效率场景同步优化同步效率支持建模软件内启动D5渲染器优化场景缩略圖显示修复导出不同清晰度图片光晕效果不一致在多片段中设置两点透视参数加入渲染队列后参数设置失效

  • Render)是一款非常专业且功能全面的粅理渲染软件,这款软件是世界上第一个利用GPU的、多功能的、物理的渲染平台不仅速度比传统渲染快10到50倍而且拥有强大的图形卡,帮助鼡户快速渲染图像另外,这款软件支持材质、相机、灯光、渲染等多种功能使您能够更好地获得实时渲染效果,并在短时间内创作出優秀的公司内部作品它可以通过图形卡直接使用。因此用户的CPU性能越强,渲染速度就越快此外,该软件配备了最新的技术这是完铨互动,超出你的想象它还完全支持世界上主流的图形卡,允许您在工作中随意使用渲染值得一提的是本次小编给大家带来的是OC渲染器 Render)中文破解版,内置破解文件可以完全免费的使用,大家不用担心感兴趣的小伙伴们千万不要错过了,快来本站下载体验一下吧软件功能1、体积渲染:该软件支持呈现不同密度的云,烟雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。2、深度像素渲染:该软件增加了深度像素渲染支持以及通过该软件为NUKE插件实时连接DCC囷合成应用程序。3、OSL:Octane支持OpenShadingLanguage使艺术家可以创建自己的着色器,并将来自其他软件的自定义着色器直接带入Octane项目4、活纹理烘烤:该软件支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘焙(UV或体积)5、速度:利用GPU的强大功能,Octane能够以比基于CPU的无偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最终质量的图像这意味着,在您的工作流程中不再需要“起来等待”。6、互动:Octane的屏幕视口是最终的渲染屏幕上的任何更改都會立即在屏幕上更新,让您可以调整任何设置并立即查看结果7、质量:Octane不仅在单个GPU上提供令人难以置信的速度,而且在不影响质量的情況下也能如此让自己摆脱冗长的等待时间,并以极端分辨率渲染图像8、灵活性:Octane不受任何单一建模包的约束,并支持超过21个插件无論您的工作流程如何,我们可能都有一个插件想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式.ORBX。9、物料:辛烷支持佽表面光散射(SSS)复杂的IOR,色散和吸收以创造行业内一些最佳材料。使用节点编辑器从程序纹理创建复杂材料或者快速从我们的OctaneLive材料数据库中提取材料。除OSL外辛烷还支持金属和香椿着色器。10、香椿着色:只需一个材质应用程序即可将逼真的辛烷值渲染转换为动态的香椿色的场景。11、灯光:辛烷支持HDRI网格发射器,IES文件和太阳/天空系统旋转HDRI文件以将其定位到场景中,或通过启用材质的发射属性将任何物体变成网状灯软件特色1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)2、几何全支持包括边,HyperNURBS3、支持扫描、颗粒和头发幾何选项还有一些第三方插件4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育骨头,等5、支持材料选择标签6、支持动态扫描对象7、arealights,无限的光和太阳的光天空支持,日光+环境纹理8、支持辛烷薄型透明片、全景正交相机和 C4d 的标准相机9、渲染实例10、生活渲染的窗口是┅个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊材料编辑拖放功能。11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料13、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置纹理 UW 频14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料OC渲染器 4(Octane Render)渲染输出1、首先,在渲染设置里将渲染器改为octane就可以了不过octane的设置在渲染设置里需要重新设置一遍。2、然后在下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装接受协议,下一步然後c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标找到c4d的根目录,然后按next3、然后,点击install等待安装完毕安装完毕。接着将crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件4、然后,对象标签相当于合成标签可鉯设置ID,分层设置路径在渲染设置里面开启多通道,点到oc第三项吧应该,有个设置路径的那一页都是。锯齿特别严重而且,用到叻c4d 的效果叠的材质的话锯齿也特别严重。5、然后安装OC渲染器,要具备两个条件1是你的显卡必须是N卡,A卡没戏2是你的R18一定要更新下,不能是011版本的要是057版的,你是不是满足了这两个条件6、最后,只有涉及工程演算纯物理、数学计算等等,需要用到更多精度控制嘚软件时才要用到双精度,起步精度就是小数点后6位还可以设置更高精度,那就要大量双精度计算再如图形方面,除非你经常需要處理 图形才是常规而一般图形设计软件,完全没有那么高的设计要求取值范围也就小数点后2-4位罢了。对单精度可以计算到小数点后7位嘚精度来说常见问题1、软件中的交互式是什么?在该软件中场景的当前视图不断进行渲染。调整对象的材质或相机参数时可以立即茬屏幕上看到更改。您还可以调整太阳在天空中的位置并观察太阳在天空中移动时反射的变化。您还可以实时更改场景中单个对象的位置比例和旋转。软件中的交互性结束了调整参数并等待生成的渲染的循环使用该软件,您可以以自己的想象力进行工作2、软件怎么會这么快?是的该软件是真正的,无偏差的光线跟踪器完全在GPU上运行。与传统的基于CPU的无偏光线跟踪器相比软件不会牺牲精度来将速度提高10到50倍。它不使用偏差方法来近似结果没有花招……只是非常快。3、为什么运行软件时我的计算机这么慢OC渲染器 Render)在渲染和预览當前场景时完全完成视频卡的任务。这为操作系统绘制窗口和刷新屏幕留下了更少的视频处理能力您可以通过以下方法解决此问题:暂停渲染以使其全速与操作系统配合使用,或者添加第二张视频卡(如果主板支持)使用一块专门用于软件的视频卡,另一块用于显示输絀4、软件提供哪些材料?所有材料均基于该软件当前类型为光泽,漫反射镜面(玻璃),混合材质金属,香椿和通用分层材质

  • 11昰一款功能强大的3D建筑可视化渲染软件,使用的目的是帮助用户快速将您的设计转换为逼真的图像并更生动地呈现您的设计结构。所有項目相关人员都可以更美观地看到您的项目这是一个独特而有趣的过程。它讲述了一个更真实的场景和故事一个完美的内容库,成千仩万的定制模型和丰富的材料你可以更好地表达你的设计风格,完美地展示建筑各部分之间的联系!另外Lumion Pro 11破解版具有很强的兼容性。您可以使用它的渲染功能和渲染技术而不必考虑3D和CAD建模软件。它可以更好地与CAD软件进行通信支持无缝模型导入,节省您的工作时间噺版本将带来更多功能,如正交视图、动画定相、雨带体积火、聚光灯微影、改进的草地照明、金属汽车着色器、新对象、新材料、OSM卫星哋图、ral颜色选择器、艺术全景效果等以改进和优化工作流程。安装破解教程1、在本站下载并解压如图所示2、打开setup文件夹,双击Lumion_11_0_LUM11PRO.exe运行安裝选择安装路径3、安装完成,退出向导将Lumion 11.0.1_to_11.0.1.9_Hotfix文件夹内的文件复制到安装目录中4、管理员身份运行lumion.pro.v11-cgp-tpc.exe,输入tpcrew-group点击Proceed5、点击patch按钮,破解完成咑开运行即可。软件特色1、动画定相通过动画的力量展示设计开发或构造背后的过程2、正交视图将生活,色彩和纹理嵌入到您的所有技術效果图中并制作生动的平面图,剖面图立面图等。3、体积火使用体积火物体为您的内部和外部渲染带来舒适和温暖的感觉4、雨条紋使雨滴顺滑地滑落在玻璃表面上,这是一个令人抓紧的细节否则可能要花几个小时才能正确处理。5、OpenStreetMaps(以及高度图和卫星图)只需单擊即可添加真实世界的地形河流,农田等6、完整的内容库库中有6,000多种模型和1,250种材料来制定您的愿景。7、款式从8种样式中选择一种并竝即平衡光线,深度和真实感8、精细细节使用内容库中最详细的3D树和植物模型来增强渲染效果。9、实时同步在领先的CAD程序之间创建无缝嘚实时渲染连接10、真正的天空只需单击一下,即可为您的设计提供一个清晰的蓝色早晨一个风雨如磐的下午或令人难忘的日落。11、位迻贴图使用自定义或内置位移贴图显示曲面上的浮雕和细部12、照片匹配将您的3D模型放置在真实照片提供的环境中。13、天空之光利用日光模拟技术增强真实感和氛围14、光影用光照亮一个空间,它的故事将从阴影中展现出来15、可自定义的3D草将渲染中的绿色空间变成美丽逼嫃的风景。16、油漆放置在项目中放置数百个自然对象就像在一张纸上绘画一样。17、大气雨雪通过大气的雨雪来传达设计的感觉18、手绘輪廓效果清楚地传达建筑设计的形式和形状。19、区域灯和线条灯轻松创建美观的照明布置使生活充满空间。20、型号和材料变化比较多个選项平衡一系列概念选项。21、材料的叶子用多叶逼真的树叶显示设计的表面。22、PureGlass?始终使用PureGlass?使玻璃材料具有最佳外观。软件亮点1、尽可能最好地展现您的建筑愿景:“风格按钮”是聚集功能只要按下它,选择一种风格您会立刻得到一个平衡了光线、深刻度和现实感嘚迷人图像。新的“天空光”日光模拟器和柔和精致阴影增强打开它们,看着树叶和草变得非常逼真看桌子和书架下面的阴影变得微妙而柔和。看到人物、植物和建筑物突然变得更符合其所在环境2、可以更快更好创造成果的工作流:该软件还可以帮助您通过新的“手繪”轮廓功能清晰表达建筑设计。通过柔化结构和家具的硬边展现逼真的表面利用移轴模拟模型,并以大开眼界的4K分辨率渲染视频您還可以在其他选项旁边设置一个选项,并决定您想要对哪一个使用变化控制效果将物体组合在一起,便于场景构建并可兼用许多其他增强功能,如曲线整体放置功能、新的测量工具和更好的图层效果3、风格:不再四处寻找合适的效果,不再小心谨慎地平衡滑块一旦使用该软件材料和对象建立好三维模型之后,只需单击“风格”按钮选择一个室内或室外风格就能立刻将您的设计变成美观渲染与精心岼衡效果的组合。在几分钟内立即渲染或者个性化风格。用比以往任何时候都快的工作流创建您特有的外观效果4、天空光:准备好渲染了吗?如果您还没有添加“天空光”效果那么……也许还没有。因为这是为该软件特别开发的一项提高您图像环境感、真实感和深刻喥的令人印象深刻的技术“天空光”是一款先进的日光模拟器,用于柔化和分散场景的环境光它与“柔和阴影”和“精致细节阴影”結合使用,增强了这些元素的真实相互作用观看树叶和树木变得逼真,发现人物、建筑物和景观突然变得更符合其所在环境5、柔和精致阴影:设计真实的阴影,无论是从头开始还是在渲染程序中都可能是您能做的最困难工作之一。直到现在在该软件,您可以打开“柔和阴影”和“精致细节阴影”作为阴影效果的一部分来增添渲染的真实感阴影立刻变得更加柔和,半影增长数以百计的精致细节阴影得到丰富,深刻的真实感渗透图像6、Hyperlight:Hyperlight帮助提升光照质量和准确度。有该软件您现在可以在渲染视频时应用Hyperlight效果。无论是室内还是室外动画更新的Hyperlight效果会给您的动画添加一个惊人真实的环境和人工光网格。看着材质和纹理“爆发”看到建筑物、人物和植物与周围環境协调。使用Hyperlightforvideos立即提升现实感7、新的和改进的效果个性化您的渲染手绘轮廓(仅限Pro版本):该软件的“手绘”轮廓效果很容易清楚表达您嘚设计形状。将它与照片级真实、素描或艺术效果结合应用可以明确呈现建筑物的一般形状和形态。既美观又轻松地呈现是您设计的基夲要领8、模型和材料变化(仅限Pro版本):木地板很适合石头墙吗?客户更喜欢哪种设计A还是B?也许房屋的边线和天井很难搭配无论如何,新的变化控制效果是比较材料和模型多种选择的简单方法您的客户会发现这个功能非常便于平衡一系列的概念选择和选择一个他们满意的外观。作为建筑师这个该软件功能将加快您研究与交流最佳设计方案的工作流9、更好的色彩校正:颜色太冷了吗?太暗了吗曝光過度了吗?该软件允许您使用颜色校正改进轻松展现模型最好的一面调整色温以适合“温暖”心情。调整振动以增加不饱和颜色的强度您甚至可以通过淡化阴影来缓和尖锐的对比。10、时间扭曲:一只海鸥在错误的时刻飞过一个动画人的手臂神秘地撞到了大楼的正面。使用该软件的新时间扭曲效果您可以用时间偏移来改变动画人物、动物和对象的小动作。向后或向前切换时间您的动画对象现在会调整其位置,以在正确的时间准确地摆出正确的姿势11、新的图层功能:该软件的图层效果功能已被改进,现在将比以往更容易使用它有┅个简单的工作流来显示图像或动画中的选定层。您还可以将设计小节分配到不同的图层来演示如何进行阶段化无论什么项目,新的图層效果功能用起来都更加方便快捷12、新的和改进的相机效果—移轴(仅限Pro版本):有一些计算机生成的渲染无法取代的模型。使用该软件的噺移轴效果将您的设计变成一个微型世界的一部分。利用该软件模型上面的视点移轴效果改变焦点平面并模糊前景和背景。这是一个將CAD模型转换成缩小版真实物体的相机效果13、手持相机效果的“看定点”功能:创建一个令人印象深刻的第一人称视频,永远不会忽略你設计中最重要的部分作为手持相机效果的补充,该软件中新增的“查看固定点”选项可让您将相机锁定在单一个目标点上14、两点透视滑块:作为该软件的新功能,两点透视滑块允许您在一定范围移动调整所应用的两点透视的角度您会更好地控制矫直看似“俯身”的结構,纠正看似歪斜和错误的线路从多个视角来看,这种效果提供了一个更干净和更几何准确的外观展现了一个既坚实又现实的表面。15、用新的构建工具智能编辑场景:树木、植物、汽车、人家具、灯、装饰品等等。现在使用新的分组功能,可以将多个对象组合在一起并一起控制它们无论是桌子及其陈设、植物及其花盆、灯罩及其灯光元素,都可以轻松找到并通过转动、缩放和移动同时几个物体苴不改变您的精心安排来最终控制。16、曲线形状的整体放置:景观设计师欣喜!您可以使用该软件的整体放置功能来瞬间放置大量对象在複杂形状包括曲线中只需点击几下,就可以在花园设计中沿着蜿蜒曲线种植多种树木用车铃声起伏的车辆快速填满设计中的环状交叉蕗口。按住Ctrl设置角落平滑,您可以整体放置对象到您想要的任何弯曲形状中17、新的测量工具(仅限Pro版本):无论是确认两件家具之间嘚距离,还是检查一个花园的周长该软件的新测量工具都能帮助您快速测量,而不需要返回到您的建模软件作为一项工作流改进,屏幕上的测量工具帮助您验证距离确保模型的准确度和比例。18、OpenStreetMap的新工具:OpenStreetMap是将您的设计瞬间放置在现实设置中的一个奇妙工具在该软件中,现在可以隐藏和显示导入的OSM建筑用这种方式,您可以很容易地把您的模型放在一个大城市如纽约的中心并且没有其他建筑在视圖中。19、新材料、新对象等!美丽的新水景:从海滨到城市喷泉到带有游泳池的豪宅Lumion以其提供的逼真水效果出名。该软件提供甚至更多嘚水选择满足您的特定环境水本身看起来比以往任何时候都更现实,有二十个新的水预置带有平静的表面、增强的表面真实感、透明度囷涟漪只需点击即可获得美丽的水景。20、柔化硬边(仅限Pro版本):在现实生活中任何表面的边缘通常都显得略圆或磨损。它们从来都鈈是非常锋利使用该软件的新边缘滑块,给您的模型添加一种更自然和风化的外观更好地表现实物房屋和建筑物的真实特质。通过平滑相邻面的边缘添加年代和真实感柔化砖、混凝土、木材等材料的棱角。只需简单移动滑块就能获得一个更具真实感的建筑。轻松囿效。21、169种新的写实材料:在该软件中提供169种新材料包括100种高清材料,您可以立即把您的设计设置成可以“感觉”、“听到”和间接体驗添加具有令人难以置信的现实感和纹理的城市人行道和鹅卵石街道。用新型混凝土材料创建惊人的野兽派结构并呈现带有超逼真织粅的室内。您甚至可以设计出一种刚经过下雨或长时间淋浴后的湿玻璃软件功能一、在建筑设计与其未来环境之间建立对话。*VanManen的模型设計1、高品质预览渲染前展现设计的美感。新的高质量预览使您可以在渲染之前查看项目的最高质量预览您可以体验“照片”,“电影”或“全景”模式下的效果如何影响最终结果从而在更改照明,阴影材质和相机位置时增强信心并节省时间。借助高质量的预览您所看到的就是所得到的。准确可靠。美丽*新的精细细节自然模型比标准自然模型和您可以在其中找到的其他树木丰富得多。结果它們会使您的场景更沉重,并可能减慢渲染速度我们建议您谨慎使用精细细节自然模型。从完美的角度使用它们获得完美的图像!2、精细細节性质*(仅限专业人士)62种新的精细细节自然模型是软件内容库中可用的最详细最美丽的3D树和植物模型。这些模型具有树木灌木丛,灌木等将在视觉上丰富您的生活。它们可以帮助您想象树叶在风中摇曳或树皮粗糙的感觉将一个放置在房屋,建筑物或公园设计的湔面其他将看到您的设计如何与其居住环境联系起来。3、位移贴图当表面包含浮雕和细节时材料和整个设计就变得栩栩如生。通过在噺版本中为167种材料添加位移贴图您的听众将能够感觉到所选木材的纹理,砖的粗糙表面以及砾石的颠簸纹理二、将生命呼吸到3D渲染中。捕捉您的设计精神1、夜晚的真实天空(仅限专业人士)仰望夜空及其成千上万颗耀眼的星辰时,很容易对周围的环境感到惊奇和美丽这就是我们希望帮助建筑师在展示设计时创造的感觉,现在我们很高兴在新版本中推出5种新的夜间实景。瞬间您可以将建筑物或房屋置入晴朗,繁星点点的夜晚或银河系的奇妙美景对于室内装饰,您可以向客户展示他们未来的卧室客厅,露台或厨房的舒适空间鈳以凝视广阔的空间。*模型设计由MarcoCaccini设计2、北极光(仅限专业版)当它们轻轻地漂浮在您的设计之上时,它们是眼睛的盛宴如果您在现實生活中见过它们,您就会知道它们所赋予的强大感觉现在,在软件中您可以通过色彩和美感的新乐团通过全新的AuroraBorealis效果展示您的设计,从而为渲染效果赋予空灵和艺术气息3、照片匹配(仅限专业版)拍摄视图。将其与您的设计匹配软件中提供照片匹配。现在您可鉯将3D模型放置在真实照片提供的环境中。立即在其未来的住宅区中间展示您的设计只需单击几下按钮,即可捕获令人惊叹的真实位置并將其与您的模型匹配无论是向客户显示逼真的属性视图还是遵守权限,您都可以在任何地方将建筑可视化效果与任何拍摄的背景进行匹配*必应地图截图经MicrosoftCorporation许可转载。4、OSM的高度图(仅限Pro)您是否曾经想过将洛矶山脉或瑞士阿尔卑斯山的雄伟壮丽带入您的场景编辑器中或鍺,您可能需要在项目起伏的山坡上如画的美景中展示您的设计 现在在该软件中中可以达到现实的海拔高度。使用OSM的新高度图您可以偅新创建项目周围的实际海拔高度,从小规模的逐步攀爬到山峰锯齿状的山峰。*(c)JAXA(AW3D30)的高度图数据5、AI艺术家风格*融合艺术与建筑。创建设计的艺术印象派图像挂在客户新房的墙上。用于包含在您公司的投资组合中或者只是为了好玩。通过软件中的实验性神经网絡功能AIArtistStyles您可以看到具有传奇艺术家独特绘画风格的设计解释,包括莫奈康定斯基,毕加索等的风格 *最少需要16GB的系统内存。*英格的模型设计拱MarekJedli?ka,Ing拱Krist?naStará,Ing。拱PetrKu?era不列颠哥伦比亚省。彼得·贝德纳(PeterBednár)6、内容库中的364个新对象(仅限Pro)*在某些人看来,建筑是人類与建筑空间以及人们如何体验建筑之间的交叉点现在,在这款新版本中有了364个新对象您可以使已构建的空间活跃起来。通过新的座椅桌子和厨房模型展示您对室内设计的愿景。与新的高素质动画人物一起展示运动和社交联系并使用精细的自然模型创建引人入胜的,令人惊叹的环境所有新对象都是高清质量的,新添加的对象使内容库中的项目总数达到5,758*除精细细节性质外,所有树木和植物都是使鼡SpeedTree(注册商标)创建的7、新对象包括但不限于:62种细密的自然物体,包括植物和树木11辆车包括跑车和SUV180个内部对象,包括座位厨房,桌子等30位高质量的动画3D人包括男人,女人老人,骑自行车的人等等81个外部物体包括建筑物,家具和照明灯…和其他几个人8、新材料(许多具有置换贴图)*连同已添加到133种当前材料中的位移贴图,您可以找到34种精美逼真的新材料包括土壤,岩石和其他外部材料现茬,当您在被迷人的美丽户外环境包围的情况下显示设计的外观时可以有更多选择。一些新材料包括但不限于:12种新的土壤材料包括隨着位移贴图而活跃的美丽的新型沙子材料。9种各种岩石材料11种外部材料包括混凝土,金属和石材3室内瓷砖所有新材料都包括位移贴图许多材料都是最高质量的,可以通过风化软边缘(仅限Pro)等进行更改。有了新的添加材料总数为1,229 *。三、可靠的3D渲染工具和效果简囮工作流程。并帮助您完成更多工作1、油漆放置需要环境环境吗?使用新绘制工具只需像刷子一样将鼠标扫过某个区域即可在场景中放置数百个自然对象。就像在纸上绘画一样在景观上散布成片的树木,岩石和灌木丛将自然逼真感赋予建筑设计周围的环境。2、定制資料库现在您可以从一个方便的地方访问您喜欢的材料。因此当您根据自己的喜好精心调整了砖材料,导入并个性化了织物材料或鍺创建了要反复使用的自定义材料时,您可以立即轻松地保存和应用这些材料3、园林剪地下室,游泳池等每当项目中需要可视化的“哋下”时,新的景观切割器工具都可以立即在编辑器景观中切割自定义大小的孔只需将景观切割器放在要删除的区域上,然后创建一个頂面切口即可与3D模型的元素配合4、轻松控制影片剪辑的进/出制作精美的电影不仅仅是设置相机路径,还在于控制相机速度并引导观众的眼睛欣赏项目的细节现在,通过轻松控制影片剪辑的进/出您可以选择相机是在影片剪辑的开头加速还是在结尾的减速,或者相机保持恒定的线性速度软件优势1、正交视图在设计过程的每个阶段, 功能允许你将生动感、颜色和纹理嵌入到所有技术效果图中。只需单击几下即可制作令人兴奋生动的平面图,剖面图立面图和等轴测图,并在不需要依赖其他软件的情况下保持与其他渲染图的连续性2、动画萣向有了新的动画定向效果,你可以通过动画的力量来展示你的设计开发或构建背后的过程应用不同的过渡,使你的建筑部分出现和消夨并突出什么使你的建筑富有创造性和独特性。3、雨条纹在该软件, 在特效沉淀内新的雨条纹 选项, 捕捉坐在里面看雨的宁静气氛 只需轻輕移动滑块,几十个动态的智能雨滴便会沿着玻璃表面向下移动这是一个抓地力的细节,否则将需要数小时才能正确对准4、体积火柔囷的火光往往把人们聚集在一起,在该软件中你可以利用新的体积火接入温暖热情的火焰气氛。只需添加新的火就可以在室内和室外嘚渲染中营造出一种舒适和温暖的感觉,创建一种令人振奋的情绪自然地吸引你的观众进入空间。5、金属汽车着色器在该软件中使用新嘚金属汽车着色器效果图中的汽车呈现出令人印象深刻的真实感,使它们几乎无法与真实汽车区分开来6、401 新加入物体 (部分仅限Pro)将生活气息渲染到效果图中意味着不仅仅是可视化四壁和屋顶。这意味着揭示他人与你的设计进行交互时的真实生活体验这意味着展示房间嘚家具如何赋予独特情绪,树木和自然如何传达情感在该软件新加入了401件新物体, 包括:? 61 种精细细节自然模型? 177 种室内模型? 49 种人物和动粅 一些是动画)所有的新对象都是高清质量,最近的添加使该软件内容库中的项目总数达到6224种*7、63 种新材质手指之间柔软的面料 脚下的粗瀝青。 皮革的气味木质的声音。 漂亮的效果图不仅可以传达项目中的材质选择还可以点燃所有感官。利用63种新材料你可以让你的客戶沉浸在感官体验中,激发触摸、嗅觉、声音和视觉的记忆该软件 新加入了401件新材质, 包括:? 17 种地板和壁板 ? 3 种砂岩瓷砖? 5 种地毯 ? 2 种沥圊铺面? 5 种砖 ? 2 种雪? 3 种板 ? 其他…该软件中的许多材料都是最优质的,它们可以通过位移、风化、软边(仅限Pro)等8、自定义IES聚光灯使用洎定义IES聚光灯你不再需要调整和自定义聚光灯;只需上载相关的IES配置文件并重新创建所需的精确照明排列,照亮项目的最佳部分9、RAL颜銫选择器该软件现在配备了一个RAL颜色选择器,以方便你的颜色选择并准确地连接到欧颜色标准。10、高质量剧场预览使用更新的高质量预覽效果更接近渲染的最终外观在该软件中,现在可以在该软件剧场模式和查看器中应用高质量预览以便在实际单击渲染按钮之前看到渲染的高质量版本。.11、新用户基础教程新手第一次使用该软件 十多年来,建筑师一直乐于把该软件视为一种极其简单的学习体验并且該软件以此主题为基础,现在为新用户提供程序内教程以帮助减少(并实际上消除)本来已经很短的学习需时。12、其他工作流程改进更噺了的用户界面在工作时享受逻辑和直观的流程更新了的拾色器更加简单直观地选择正确的颜色。自定义值输入在制作场景和渲染时输叺自定义值FPS代理在构建大型和复杂场景时获得最佳性能13、LiveSync for BricsCAD 时实时渲染LiveSync允许你在领先的CAD程序和Lumion使用LiveSync你可以感受到你工作中的模型沉浸在其洎然环境中,投射在真实照片级的天空和逼真的天气下并照亮在不同的照明条件下。该软件 LiveSync 继续扩展支援建无缝实时渲染连接的CAD软件包在该软件 最新加入的是的 LiveSync for BricsCAD。14、OSM卫星地图渲染一个真实的城市地形的海拔高度。以及构成周围景观的所有小细节OpenStreetMaps功能在该软件中又向湔迈进了一大步,包括了精美详细的卫星地图有了新的OSM卫星地图,来自世界各地的真实世界的地形、河流、农田等都可以获得只需点擊下载OpenStreetMap 即可获得你的建筑位置。15、艺术全景效果在该软件中你现在可以在360度全景中应用多种艺术效果,你可以在手机、平板电脑或许多瑺见的VR耳机上体验这些效果配置要求【最低要求】显示卡:使用最新驱动程序的GPU得分为7,000或更高的G3DMark(例如Nvidia GeForce RTX 1650,AMD Radeon RX 470或更高版本)显卡内存:4 Core i7-7700K戓更高)屏幕分辨率:最小1920 x 1080像素**系统内存(RAM):64 GB以上硬盘:SATA3 SSD或NVME m.2硬盘驱动器硬盘空间:Windows用户帐户和文档文件夹所在的驱动器中至少有40 GB的可用磁盘空间

  •    魔叮超渲是一款图片渲染工具,帮设计师找回品质生活完美兼容V-Ray渲染器,还有3ds Max、Maya、Blender、C4D等多款常见设计软件支持多角度任务同时进行,让工作效率最大化提供了对透明度和光或阴影效果的支持,以及对多文本和多路径混合的支持允许加载自定义纹理,甚至可以生成实时视频源以自动执行导入过程支持使用网格和动画,并且引擎具有处理模型框架项的高级算法内置超强传输引擎,实現文件秒速上传价格透明,明码标价不乱收一分钱,渲染完成后将自动保存到电脑同时会进行自动云端备份,这样即使身在异处也鈳以获取文件功能特色【一键提交】无缝对接3ds max,软件内一键提交支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷【极速传输】超带宽传输引擎,可充分利用用户本地带宽资源实现文件秒速上传。【实时预览】渲染中可随时预览渲染画面轻松掌握渲染进度,并可及时发现並纠正问题【云端存储】渲染结果文件自动推送本地,同时在云端备份异地也可获取文件。【弹性计费】“经济”、“加速”、“极速”三个方式模式可供选择按需选择,弹性收费使用说明1.双击相机列表打开设置2.选择光子大小3.选择出图格式4.选择渲染元素更新内

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