打游戏需要有选择的按技能,但是手速不够快。求大神帮忙设计一套按键精灵程序。逻辑如下?

实在是蚌埠住了 今天热修

降低了高等级佣兵去刷低等级副本出陌生人的概率

暴雪是真的认为打高等级的图有趣哦,不要去1-2功利性的坐牢哦,大家都来玩有趣的高等级pve吧,不仅三小只有翻车风险,还有可能刷6关得到一个烫手山芋哦。

他们是真的认为这很有趣。


最后一次更新 删除了原来虚空索敌的部分

这一次我好好捋一捋思路以及为什么我不喜欢乃至不推荐佣兵战纪

佣兵战纪于我的核心问题是:佣兵战纪是一个100%玩法占比的游戏,它没有剧情,没有活动,没有正常的养成过程,它的最终目的就是去pvp和自己实力相近的对手互殴并且登上排行榜。

养成过程极其无聊,游戏内没有特效没有模型没有rougelike没有策略选择,游戏外不能分心不能快刷不能多开,试问在当今除主播,相关工作人员,死忠粉以外真的有人能掏出一个周去干这事。这事甚至是一视同仁的,连富哥们充了钱都得当儿子花钱找人代肝。

pve内容又相当短,还会在某个时刻卡住穷哥们倒逼去重复养成,这个pve按暴雪的尿性也就敷衍几个区域出来,看不到任何延展性和深度。

而这个pvp过程的策略性真的乏善可陈,还会因攻略出现被进一步压缩。在等级和技能等级上去后还会被富哥们殴打,图个啥?富哥们石头剪刀布之余宰俩猪助助兴呗。

资源收集牵扯其他模式,养成过程是纯粹的枯燥和恶心,pve内容不足更新频率缓慢,pvp不好看不动脑还逼氪逼肝,这样的游戏说难听点,出现在2021年就是一半成品,而暴雪居然就拿这个半成品摆出一副高高在上的姿态来收钱。

这种模式珠玉太多了,剑与远征是这个模式该有的终极形态;Lor的特殊pve比尔吉沃特之灾是炉石佣兵应该有的形态;精灵宝可梦深耕了回合制战斗的深度;而杀戮尖塔更是将rougelike让所有特征都得到了很好的体现。这些模式,原封不动抄下来都不会产出个这种东西。退一万步说,让网易全权开发它都能比这个逼样好玩的多。暴雪是哪来的脸说出三年做出这个模式来的。

今天一个论调都给我看笑了,说什么现在风评不好没有攻略,有攻略那可太好了,就最近的剑圣,逼着穷哥们照本宣科练,游戏直接朝着镜像对决去算了吧,然后暴雪一看不开包了再往剑圣身上动两刀出俩新英雄,猛肝另一个猛氪新一个,这他妈是啥,这他妈就是资本主义。

在暴雪将这个模式去除一副高高在上的姿态以前我保持以下观点:佣兵模式非常糟糕,不推荐任何玩家游玩。


锐评:美国狗眼加印度懒驴连抄都抄不明白。

我从起床到现在除了通行玩了一天,还就是想象中的那个路边臭豆腐味:闻着臭,以为吃着香,结果吃着也挺臭。

今天测试的158在米丢进去以及开那三十包的时候是爽的,但是开完以后想起30级经验,任务7解锁的三级装备,以及令人望而却步的技能钢镚我顿时只有空虚,冷静,懊恼,恨不得进行一个sinx成为cosx的过程。

传统的手游rpg游戏模式第一天甚至好几天玩对于很多玩家(包括我)是好玩的。但是暴雪实际上连这个模式都只把坏的那一面抄去了,取其糟粕去其精华了属于是。

我举个例子:拿玩手游比作上班,优秀的一类属于是程序员一类,要么事多米也多,或者事少米也看的过去,再不济的每天要做一大堆事,但是不仅给米还给面油烟酒电影咖啡。

佣兵模式属于是电子厂打工,造零件压包装第一天第二天第三天都图个新鲜好玩,但是久而久之,枯燥高压米还少。

游戏内资源:金币(通用),等级,技能硬币,装备。在传统手游里,这四样东西都可以通过扫荡/看录像/一把刷完获得。

具体到炉石里,金币不能靠佣兵模式获得,只能从竞技场/排名对决模式/通行证获取,而游玩竞技场和对决模式本身就需要金币,通行证等级任务又只能从天梯和酒馆战棋里获得,也就是说大部分玩家不氪的情况下每天要先花时间打天梯下棋再进入佣兵模式里花金币买卡包,卡包不仅爆率低,还赛了一堆皮肤。

等级,技能硬币,装备也一样,前两者需要重复的看卤蛋撞十分钟,后者需要路上不断找光圈,还得期待它掉的不是炸弹一类的贵物。

当然了,由于没有体力那不能给扫荡,但是有没有这么一种可能,大家实际上不想看既没有二次元穿黑白丝袜的美少女,也没有华丽的对局特效的卤蛋对撞进而放弃掉枯燥的刷刷刷过程。

既然没有扫荡,那最有利的方法除了爆肝就只有挂脚本,哈哈,暴雪要清理脚本了,那没事了,氪吧。

不氪一天肝23小时其实也是肝了个寂寞,氪了肝几天游戏结束毕业了,到竞技场因为公平匹配机制要么和机器人激情互殴,要么和另一个富哥们两三套卡组镜像对决。等版本大更新,暴雪还会很激动的告诉你,我们有22个英雄已经蠢蠢欲动了哦,继续给我打钱吧。

如果真想玩这种类型的游戏,我的建议是即将发售的《精灵宝可梦:阿尔宙斯》,那才是正宗臭豆腐,又臭又香。


不能说是糟糕透顶 起码是个一塌糊涂

看演示这游戏跟好几年前那种卡牌rpg手游一模一样 应用市场里的乐色手游填埋池里从好几年前到今天,皮换了一个又一个,终于,换到了魔兽皮,哦不对暴雪皮,有迪亚波罗。

随便找的,这个我好几年前玩过,有印象。

红绿蓝互克,闯关升级,搭配一点点轻rouge要素,把培养过程拉的奇长,附带核心抽卡,奖池里贴心的带养成材料,再配上典中典pvp,名曰公平匹配。

所以我国手游这几年所有国家都得望其项背,暴雪三年抽调了近一半多人力才拉出这么一款精品游戏模式。我国只需一个月就能把皮套了再把玩法套了收割一波滚服几个月,即刻奔赴下一片山海。

当然现在还没有上线,不一棒子打死,也许人家的6选3真给你整出点大家都能玩的阵容,竞技场也不是国家队统治互比氪金量和肝硬化程度。但是如果10月13号玩了确实就那样,那不好意思。一篇满腹溢美之词的小文送给暴雪。

5月31日,觅达科技(华阳信通旗下全资子公司)在深圳发布了全国首款企业微信与个人微信互通能力商业化应用-觅达1.0版本,也是全国首款社交销售智能(SSI)。在2018互联网+数字经济峰会上,腾讯首席执行官马化腾先生透露了企业微信将与个人微信互联互通这一带来无限可能性的新能力。2018年,小程序全面发力,企业微信进入价值整合期,微信生态各事业线进入数字中国全面作战状态。华阳信通身为微信生态链企业,顺应企业微信蓬勃发展态势,切身体会到销售型企业的对于销售流程数字化的诉求,满载多年深耕一线连锁商业品牌的技术经验,专门成立子公司觅达科技,全面进军极具市场潜力的SCRM领域。觅达科技发布了觅达——全国首款社交销售智能,也是全国首款企业微信与个人微信互通能力商业化应用,实现销售企业与客户的实时沟通互动,真正将互联网与销售垂直领域深度融合,赋予企业拓展客户、管理客户、提高销售业绩、提高销售管理效率与沉淀客户数据资产的能力。华阳信通创始人黄新山,广东省零售连锁经营协会执行会长,本身在新零售大数据技术创新领域独有建树,专注于零售数字化运营领域多年,先后主导了多个知名品牌新零售项目,十余年来致力于为品牌连锁企业进行数字化新零售转型助力。长期为屈臣氏、周大福、adidas这样的品牌连锁巨头服务,身为多年耕耘在企业服务领域的开拓者与领先者,黄新山对于企业服务市场未来发展趋势有更为敏锐的洞察与清晰的判断。自从资本从2015年转向企业级市场,他认为2018年更将成为企业级服务的爆发丰收年,而只有切实为企业用户解决问题的产品才能生存下来并且越来越强大,而觅达就将是这样一款产品。觅达以六大核心价值解决四大销售与管理问题作为一个超轻量级的互联网产品,觅达以六大核心价值解决销售型企业四大问题,数字化销售全流程,赋能一线销售人员与销售企业的整个销售生命周期,提高销售沟通效率与销售管理效率。2.客户足迹追踪实时探知客户心理,销售时机一手掌握3.丰富沟通工具扣动客户内心购买扳机,精准拿下客户4.客户画像及分类管理系统,让销售精准命中目标客户5.销售业务行为实时追踪,构建企业可视化数字化管理系统6.沉淀企业客户数据资产,客户资源永不流失打通企业内外沟通,觅达将做别人做不到的事。微信已经将个人社交与个人朋友圈做到极致,钉钉变成日常工作交流窗口,却未曾连接企业与企业的客户,企业微信踏出与个人微信互通的第一步,将在企业对内对外沟通上更进一步。华阳信通多年深耕大中型品牌连锁零售企业,深刻理解企业用户的诉求,觅达将基于企业微信,为企业用户打通对内与对外的沟通,觅达可以让销售用企业微信与客户的个人微信直接沟通,切实提高销售沟通效率,提升销售管理效率,为企业沉淀所有客户资源等数字流量资产。传统的CRM割裂了客户沟通与客户信息留存这两个最重要的步骤,而觅达将通过极简的操作、客户足迹追踪和AI营销工具全流程赋能企业用户,切实解决企业问题。一、提升企业的销售能力首先,觅达助力企业拓宽获客渠道,通过线上渠道,无论是单独推送或者发送到微信群内,销售可以眼见光速裂变的客户圈,每次浏览、每次转发、每次保存信息实时推送,觅达将微信生态10亿+用户都送进企业的客户池,并进一步帮助企业精准命中,迅速筛选出目标意向客户,帮助销售人员实施销售跟进计划。其次,觅达助力企业提高成交概率,客户足迹追踪帮助销售人员捕捉目标,了解客户的想法,丰富的AI营销工具则帮助销售人员触动客户内心,引导客户更快做出购买决策。二、提升企业销售管理效率觅达将彻底改变传统销售管理上级听汇报等结果的低效模式,赋予企业管理者实时销售行为追踪、实时销售业绩排名查看与所有客户资源一手掌握的能力,简化销售管理流程,提高销售管理效率,为每个企业建立属于自己的可视化数字化销售管理体系。三、提升企业品牌力不像传统销售使用私人微信与客户沟通,客户会对经过认证的企业微信更有信任基础。并且,觅达大幅度提升企业统一输出品牌的能力,以一致的名片样式、企业官网、活动推文等营销内容,强化深化客户对品牌的认知,产生独特的品牌印记。觅达将成为除微信公众号外最重要的品牌工具之一。四、助力企业沉淀数字流量资产据统计,销售人员是现有工种中离职率较高的一类,离职率高达86%,一旦销售人员离职,很多销售型企业的客户就会被直接带走。觅达基于企业微信,所有客户资源都是企业通讯录好友,所有客户资源都是企业的固定信息资产。未来,觅达将充分发挥扩展性,在企业流量资产的基础上为企业带来更多维度的流量变现。直面未来:打造服务式的聚合平台黄新山说,我们将站在小程序亿万流量风口上真正为企业用户解决问题。截止2018年一季度,我国市场主体达到10192万户。其中,企业3133.1万户,占31.3%。用户和流量是完全不同的两个概念。觅达科技懂销售之痛,更懂销售管理之痛,销售型企业的需求五花八门,觅达以最核心的功能:销售沟通与管理协同作为切入口,以作为服务入口,快速引流,构建平台,未来有望将精准领域的企业服务级产品集中于平台上。企业级礼品服务、企业级金融服务等,很有可能在觅达这个平台上起飞,让众多企业用户享受到数字化时代超乎想象的服务体验,让数字中国快一步到来。

我看很多人都说大司马鼠标抖动是在利用脚本锁头,我去找了个脚本哥,他明确告诉我脚本从来不会跟鼠标抢夺控制权,你鼠标放自己人物头上,脚本还是自动瞄准敌人。

不仅如此,他还给我测试了:

所以再次强调一点,所有的脚本,都是自动释放技能,自动锁定视野内敌人,不会争夺鼠标控制权,所以大司马鼠标抖动乱晃要么是再装高手,要么就是日常突发恶疾歪比巴卜犯病了。

这里再看一下职业选手t1的adc选手小吕布操作集锦的一段。

烬开大后同样疯狂抖动鼠标。所以,小吕布也开脚本了么?

再对比网上对大司马争议最大的视频。

烬开大后鼠标疯狂抖动真的能证明大司马开了么?

所以,回过头来,前面很多人锤的点有多么可笑!连脚本基础逻辑都不知道居然也可以锤的头头是道!

他们用的逻辑是吃鸡游戏枪需要一直瞄着人那套逻辑,但是LOL脚本根本不需要!有视野直接命中敌人,管你鼠标在哪!鼠标完全不需要去点目标!

所以,幸好LOL脚本的逻辑跟FPS游戏不一样,要不然,这些人可以张口就来,可是被害人却是百口莫辩。

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