恶魔城月下夜想曲地图完成率,还有你不知道的吗?

  《赤痕:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,和大受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》一样,这款哥特风格的游戏也将拥有RPG元素,此外还将加入造物系统,游戏基于虚幻4引擎,将在PC,Xbox One和PS4上同步推出。

  游戏的制作团队包括五十岚孝司,山根美智留,山田一法等知名人物,50万的基本众筹目标达成后,游戏还有各种扩展计划,如画册升级为硬皮本,增添第二个可玩角色,加入噩梦难度等,如果成功筹得100万美元,常年为美版《合金装备》中斯内克配音的David Hayter将会加入这款游戏的创作并为游戏大BOSS“格贝尔”配音。

作为银和恶魔城类和的爱好者的确感觉游戏性设计上这的确是个好游戏

但没玩下去,因为画面不喜欢,不喜这么高清的2d游戏 (超过400p分辨率的2d游戏在我看来都是灾难),不喜欢氛围化的弱色风格----让一切物件都成了氛围修饰失去了画内的世界物质感,也不喜欢攻击的时候用波的形式,太讨巧,也太精致,缺乏可以直觉判断的整数规格感----不知道你能不能明白我的意思。因为高清的关系,也因为游戏采用了这样一种可爱的美术设计的关系,人物行动太匀速,没有节奏感。

而且说实话,这个美术虽然很精致,风格化,漂亮,可爱。但对我而言,一点也不稀奇,毫无美术欣赏价值,很俗气。

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