我的世界怎么播放文件夹的声音?

该教材将帮助你定位声音目录,并说明Java版声音文件是如何储存的

译者注:本教程以正版启动器默认的游戏目录为主(即游戏存储在%Appdata%/.minecraft中,如使用其他第三方启动器,默认目录一般为你的第三方启动器目录下的.minecraft中)。

声音文件在Java版1.7.2 (准确的说为 13w42a) 与以上版本后将以Hash值的方式散步到不同的目录里,位于:

找到同在“assets”文件夹下的文件夹“indexes”,在那里声音文件被sounds.json文件索引并记录。选择你要的版本并用记事本之类的编辑器打开它。打开后,它看起来是这样的:

目录下搜索该字符串,你应该会找到一个与该字符串相同文件名的文件。这个文件就是"menu1.ogg",为游戏主界面播放的音乐之一。文件名前两个字符("c1")也能够匹配到相应的目录,知道这一点将能够帮助你快速的定位到指定文件。

定位文件后,你可以通过支持.ogg格式的媒体播放器测试它,保证它是你要找的文件。如果不能播放,试一试添加.ogg扩展名。如果还是不行,试一试别的音频文件扩展名(比如.wav)或者这就不是一个声音文件。

注:如果你不小心从初始目录中编辑或删除了这些文件,启动器将会在下一次启动时自动帮你重新下载。(启动游戏时你必须保持网络连接,否则声音目录可能不会被重置,并且导致错误。)

如果你的游戏版本在1.7.2以前,声音目录将如下:

如果你同时有新旧两种版本,新版本与旧版本的声音文件都将存在。旧版本目录仅适用于 pre-1.7 版本。

liquids: 水或熔岩等液体的声音

random: 吃东西到爆炸等各种音效

如果你直接在声音目录中对声音编辑、新增或移除,且在连接到网路时执行启动器并启动Minecraft,将会自动重新下载并还原任何你在声音目录下所做的更改, 删除你的工作,这项情况适用于新的和旧的声音目录。在启动游戏前断开网络连接不会还原任何更改,但不建议这样做。安全储存自定义声音的最佳方法是创建自己的资源包。

下面小编为大家带来我的世界攻击音效MOD V0.2下载,一个普通的声音MOD让打怪的时候不会只有怪物叫唤而没有武器砍上去的声音了,另外窒息和烧伤也会有音效。支持MOD武器。(拔刀能出声了)

安装方法:拖入mods文件夹(需API支持)

MOD武器和原版武器攻击时有攻击音效发出

在0.2版本被烫伤摔伤窒息的时候音效变大了

攻击音MOD和其他声音MOD兼容

1、下载插件,不要解压。

2、确认客户端已安装Forge。

3、备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)

以上是由九游小编带来的我的世界攻击音效MOD V0.2下载,我的世界中国版即将上线,敬请关注九游我的世界中国版专区

[编辑:叶子猪小秘书] 本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

java版所有的音频文件在objects目录下,indexs中版本.json中是资源名和名称。

好像可以通过资源包修改的啊!

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