psv真漂亮,就像艺术品一样,也好玩,可是sony为啥就被任天堂的阵势弄到放弃掌机?

   Switch Lite相比之前包含了可拆卸Joy-Con手柄的Switch模型,新机型Switch Lite则是将控制集于一身,实现了更小的机身。Switch Lite没有支架,不支持将视频向外输出到电视上。不过它可以游玩支持掌机模式的所有Switch游戏,尽管一些游戏有一些限制。

   日版售价为19980日元(约合人民币1263元),港版售价为1490港币(约合人民币1312元),台版6180新台币(约合人民币1368元),将于9月20日与玩家们正式见面。

Sony是个永不停息的创新者。从walkman到ps,Sony创造了无数的流行产品。MD就别说了,死得太快。但是那时候它代表了数字音乐的潮流。头戴耳机,腰挎walkman,无数人热爱的时代,终究过去了。

PS是对游戏界专制的一次强烈反击。任天堂御下的初心会,充满了旧时代的气息。所有的软件都要通过任天堂的审核,scei鄙弃了这一切,凡是加入ps的软件商都赋予优厚的待遇,于是在任天堂压制下的软件商们有了另一个选择,更加光明的选择。

FF7登陆ps当年不谛是游戏界的彗星撞地球,间接决定了软件商称霸业界的走势。大手软件商从此成了主机争夺的要地。

山内溥黯然隐退,江山没有传给儿子,甚至没有传给在北美打下半壁江山的女婿荒川实。知子莫若父,老山内深知自己的女婿是个营销天才,但他不能把任天堂核心的东西传承下去。那就是游戏性!能承担此重任的当年还有宫本茂,马里奥之父,彻底的游戏鬼才。但是在策略上他棋输一招,并不具备长远的发展眼光。其时横井君平离世,山内溥在反复权衡之下决定放权职业经理人岩田聪。

其后岩田聪屡出奇招,发售wii,操作简单,引领体感风潮。大获成功,也让他坐稳了任天堂的帅位。3ds运用成熟技术,把携带机发挥到极致,击败机能更加强大的psv,成为掌机的王者。

惜哉,如此天纵奇才,于2015年盍然而逝。让人扼腕痛惜!

而后的任天堂还是另出蹊径,推出结合家用机和掌机特点的NS!

所以,如果想体现美轮美奂的3a大作,选择PS4,尤其2018年大作井喷:战神4、勇者斗恶龙11、刺客奥德赛、大表哥2,哪一个游戏都会让你赞叹不已。玩游戏真的是享受!

但是你还有另种选择,NS,第一方大作塞尔达传说是历代最高,满分游戏,这个游戏可以玩一年。马里奥奥德赛质量绝高,堪称箱庭游戏典范之作,每一个月亮的寻找既在意料之中又令人拍案叫绝。第三方游戏也层出不穷,动作、解谜、运动......

要我说拥有这两种游戏机感觉真的太美好,不但完善了自己对游戏的认知还体验到了两家公司一如既往对游戏的执着。他们的理想一定是同样的:那就是让玩家体验不同的世界,对生命有更多的感激!

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任天堂的起名一直都是十分有意义的,不会跟骚尼一样,一直就是ps2,ps3,ps4,换个数字而已,3ds就是为突出它的3D游戏的含义,Wii听起来就是要你动起来,符合体感的意味,那么这个全新的游戏机Switch,则是切中“切换”的含义,可以在主机,掌机等各种游戏场景中随意切换。


10月20日,千呼万唤的任天堂代号NX次世代“终极杀器”终于正式发布!正式名称“Nintendo Switch”,之前舅舅党们的掌机主机一体化,部件分离等传言全部得到证实,这台机器的特点也全如其名称“Switch(切换)”一般,可以任意在客厅,掌机,室内,户外各个应用场景中切换。详细介绍先压一下,先来通过老任公布的视频看看Switch到底什么样子。



当你期待索尼引领下一波掌机革命,当你期待卡普空能回头是岸将《怪物猎人》牵回代表着最强性能的索尼阵营时,你心中最不可能玩画面的任天堂一下将掌机画面从400*240分辨率一下拉到了720P。从现在开始,最强性能掌机的首字母已经从S改为了N,因为你手中有了一块6.2英寸,4GB内存的性能杀器。



NVIDIA在任天堂Switch官方视频发布后的博文中表示Switch采用了NVIDIA的定制版Tegra 处理器,并采用了和目前第二代Maxwell构架GeForce显卡相同的GPU(这可能是最先面世的9系G卡主机)。


从视频中可以直观的看到《塞尔达 荒野之息》,《NBA 2K》,《上古卷轴》都可以在掌机模式下的Switch上完美运行。性能什么样也就不言而喻了。


不仅是掌机,通过任天堂的Nintendo Switch Dock基座,将Console主体插入后,次世代主机就Switch成功了。同样是建立在WIIU多场景应用的理念,这一次Swtich真正提供了场景无缝切换的功能。插上Dock就是主机,拔下后可以无缝继续游戏进度。室内,户外,任何限制都不复存在。



根据视频上的演示以及已经经过大部分证实的“舅舅党”情报,Dock将会为Switch提供60帧1080P,最大30帧4K分辨率的图像输出。不可思议?如梦如幻?没错,老任开始玩画面了。


3rd Click!部件自由切换 使用随心所欲

就像你听到的,就像你现在看到的,Swtich采取了支持热插拔的手柄部件。对不同使用场景和使用需求得到了完美的支援。左右手柄使用相同布局可以接在掌机屏幕左右方。插上Dock后取下手柄既可以拼接到专用手柄配件上也可以直接左右手分持两部分。整个手柄可以在无线状态下操作(《NBA 2K》演示)。


不止于自由切换,手柄的使用更是随心所欲!在演示中左右两部分手柄还可以担当独立手柄,在同一屏幕上1P 2P进行游戏!取下手柄,任何时候你都拥有一台完整主机体验的掌机。


当然,老任也用视频片段告诉了你随时随地用一台机器和基友玩马车,2K的快感。


想象一下这么一个场景,两台屏幕,四个玩家一起玩2K篮球。无论是在家用主机,还是在户外用掌机,想实现这个场景都相当困难。好了,老任解决了。两台Swtich就可以完美在任何位置让这个场景轻松实现,趴体神器正式降临。




1. 还喜欢十字键?不好意思,为了服务于2P单机分屏对战,Swtich的左右手柄采用了完全相同的左右部分设计。喜欢格斗游戏的玩家有两个选择:学着用摇杆,或者买一个Nintendo Switch Pro控制器,心爱的十字键完美保留。


2. Switch放弃了WIIU的光盘介质而选用了和3DS相同的卡带存储。卡带迷们有福了,当然,在掌机上用光盘这个主意有多糟糕看看当年的PSP就知道了。另外,高速卡带玩起来的爽快感你懂的。


3. 主体的背部有一个小的支架,随时随地,Swtich都可以切换成一台屏幕一体主机。


4. 在演示中我们看到了Bethesda的《上古卷轴》,《NBA 2K》。在合作公司名单里,EA,动视,From Software,世嘉,英佩,日本一,华纳等一系列硬核派第三方的LOGO赫赫在目,别担心了,第三方在欢迎Switch加入高清世界。


一些还未经确认的黑科技

在演示中我们很难忽视一些看似“理所当然”但却让人细思恐极的“黑科技”。手柄分拆信号无线传送。主机掌机模式游戏中无缝切换,无网络环境下多机互联(演示中参赛选手在后台进行联机训练,对,没错,《喷涂战士》也要电竞化了)。究竟这些功能怎么实现的还有待老任公布,但不得不说,这实在太美妙了。


任天堂在之前就表示过今后游戏机将不会像前几个时代一样泾渭分明地一代一代换代。而“舅舅党”情报中最关键的一点,Switch今后会采用对不同部件(Console,Dock两部分)进行分别地阶段性升级来延续Switch的生命周期。



一场从“底部开始的”,“无法抗拒的”革命开始了


为什么说这事从“底部开始的”革命,因为公认的,任天堂一直代表着业界画面,性能的下限。然而这一次,Switch堪称次,次世代掌机,一步超越了索尼PSV,2017年3月,Switch发售后将会让任天堂这个居于业界性能表现底部的公司同时拥有一台业界最强性能掌机和一台可以比拟PS4 PRO的主机。


任天堂Switch带来的“无法抗拒”性将会彻底改变目前日本游戏业界。低成本,画面简陋游戏的避风港将不复存在。所有曾经在3DS上走捷径的游戏制作室将面临一同前进或者落后死亡的选择。因为400*240这个分辨率保护伞已经彻底消失了。而对于日益落后的日本游戏开发商,也许老任无情地斩断后路才是对他们最大的救赎。


当然,对玩家来说,比起拔高上限,这种大大提高底线的革命才是最喜闻乐见的。


智能手机无法实现的多使用场景解决方案

Switch的特点就如同它的名字,而它的使命也就如同它的名字一样:切换。面对这些年智能机对掌机市场份额的侵蚀,究竟什么才是掌机游戏机最终的出路对任天堂来说无疑是最大的课题。Switch给出了答案:比智能手机做到更多的场景使用。客厅,室内,室外,Switch的思路无比正确,给智能手机上一课:什么是PRO级的游戏机。

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