还记得当年小时候玩的那些电视游戏吗?像 X-Force 这么老的人一定会接触过 FC 吧?没听过?那么红白机或者小霸王总该接触过吧?超级玛丽、魂斗罗、双截龙等名词熟悉吗?…….
虽然以现在的眼光看起来这些游戏画面很简单甚至简陋得有点丑,可大家肯定记得它们当年带给我们多少欢乐呢。现在你也有机会重温一下当年的兴奋了!玩得最多的,忘记名字的,一直向往却又未曾拥有的游戏,或许在这里你就能找回了!
不多做介绍了,80后的朋友肯定会喜欢这个帖子的...电脑玩累了打一盘双截龙、魂斗罗或者超级玛丽轻松一下是不错的哟...这是多年搜集的经典游戏...希望老鸟们会喜欢...
本压缩包包含的为 Virtual Nes 汉化版,请先运行模拟器文件夹下的
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本来名字很酷,但很无辜地被叫成小X,瞬间被萌化了。据说爱软件,爱网络,爱游戏,爱数码,爱科技,各种控,各种宅,不纠结会死星人,不折腾会死星人。此人属虚构,如有雷同,纯属被抄袭……
最大支持内存 16GB
屏幕尺寸 13.3英寸
光驱类型 DVD刻录机
音频系统 内置音效芯片
其他接口 RJ45(网络接口),电源接口
续航时间 具体时间视使用环境而定
看了上面这些激烈的争论,不知道为什么觉得有点好笑。
说的“国内有哪个游戏制作人是有志向要做出一流游戏的?”
说得就好像只要有志向就会有人投资一样。
WnMStudio的融资项目挂在创投圈那么久了,目前看过的投资人只有2个。感兴趣的投资人0个。
因为我们明确表示不做网游,不做手游,做单机。不论我如何摆数据举事实单机游戏的利润率高达1000%,他们就是不信。
而我相信遇到我们这种有劲儿没处使的情况的工作室在中国绝不是只有WnMStudio一家。
那些制作人现在在做什么呢?
有的为了生存,去做手游和网游了。
剩下的那些像我们一样不信邪的,默默继续着自己的开发。
但是对不起,我们从一开始就没对准中国的市场。大家纷纷把自己的游戏送上了Steam。
而据我所知,像我们一样还坚持提供简体中文语言选项的非常少。
我们坚持提供简体中文,也只是为了那一小撮会上Steam买正版游戏的本土玩家。作为本土工作室,我们觉得这是我们作为中国人的责任。
你们以为我们抛弃了中国市场?
错了,是中国市场抛弃了我们。
深夜手贱点进来看了一眼题主的补充,顿时觉得一股子悲凉。题主仿佛在说,“难道做游戏不是只要在脑子里想想,代码啊图画啊模型音乐啊就自己蹦出来的吗?”
“毕竟你可以骂ZF、ZC、老板、玩家等等,但是该骂的骂完了游戏水平呢,还是那个老样子。”
该骂的骂完了,老板就给钱给足够的时间做了?
该骂的骂完了,ZF就不审查了?
该骂的骂完了,政策就取消了?
该骂的骂完了,玩家就会去买正版了?
该骂的骂完了,你就能看到范冰冰的胸了?
该骂的骂完了,国行主机就不锁区了?
该骂的骂完了,GFW就真的不存在了?
该骂的骂完了,游戏水平当然还是那个老样子。
在整个行业里处于最没话语权的开发者,他想改变就改变的吗?
站着说话不腰疼的人闭嘴好么?
我本来想最后留句呵呵,想想还是留这么2句好了:
陈星汉如果从来没去过美国,PS3上便不会有《旅途》这个游戏。
橘生淮南为橘,生于淮北则为枳。
对不起,我有点激动。因为我真的很失望。最后还是打个广告:《Karma》在Steam绿光需要你的支持:
我不会放弃我的梦想,至于是不是在中国实现我的梦想,我无所谓。
题主,你什么时候学会对中国的开发者人文关怀了,我们再来讨论游戏里的人文关怀。