维多利亚2控制台怎么用用不了

维多利亚2(Victoria2)是一款以欧洲历史为背景的大型策略游戏,玩家在该游戏中将会从十九世纪初的君主专制时代开始建立国家,并引导它们通过殖民扩张、发展农商业,最终在一个世纪之后成为一个真正的超级大国,随着游戏的发展与进程,玩家将会逐渐感受到历史的魅力以及该游戏的乐趣所在。在君主专制时代末期的十九世纪,此时正时大肆进行殖民扩张的时候,同时第一次工业革命也将开展,而处于这个新旧交替的风起云涌的时代,玩家作为一个国家的最高领导者,需要作出种种决策并引导你的子民们进行不断的扩张与发展,使得整个国家更快的进行非洲殖民、政治改革、工业改革以及军事占领。游戏中除了最为经典的传统模式,还有着政治模式,在该模式中玩家可以从多个不同的政府类型中进行随意选择一个,并对进行处理各种政务以及发展国家。在维多利亚2中文破解版游戏中,玩家可以选择的国家数量有上百个可以进行任意挑选,而该游戏的游戏玩法偏向于国家的政务处理,而非像其它策略游戏一样是由玩家之间操作完成;而且经济也是该游戏中的重点,数十种商品与复杂的市场系统,让玩家与敌方国家进行不战而屈人之兵。

维多利亚2游戏背景设定在19世纪的殖民时期,游戏中的每个人口都有独立的运作模式,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民非洲。

1、极度引人入胜的政治模拟,游戏中拥有多个不同的政府类型。
2、拥有超过50中不同类型货物和工厂的高细节化经济系统。
3、在涵盖整个世界的巨大地图上进行历史模拟游戏。
4、改良的科技系统,拥有数千种发明等着你去探索。
5、在游戏的结局可以将游戏存档导入至《钢铁雄心3》中。
6、流线型界面,可让游戏更容易上手。
7、自动出现各种任务,包括交易和人口增长等等。
8、影响力系统的范围也进行了改良,玩家可以控制世界上的一些大型战役。
9、新的国民种类,包括官僚主义者和工匠等等。
10、大炮巨舰主义,在对方港口外停泊一支舰队,比任何会谈都要有说服力。
11、教育系统改良,接受教会教育的人们会有同样的宗教信仰,每一位国民都有自己的文化水平。
12、目录列表重新设计,每一项都有更多的选项可供选择。
13、全新的大选系统,有联合政府、上流家族和参议院的加入。
14、依照史实和动态的任务设计,可以引导你的国家走过历史进程。
15、数千个历史事件和历史上的著名决策。

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1、开局大清处于四分五裂的军阀割据状态。大清国的优点在于天朝上国,资源丰富,人口众多。弱点在于素质差,而且未开化,限制多多。
而大清周边的形式却比较严峻,和两个大国接壤。英国控制印度,而俄国虎势中亚,所以大清必须尽早开化,才能免遭欺凌。
2、开局当然要教育第一!开启国家焦点,直隶北部,宗教人士。
3、为了有钱,财政拉满,只保留少量盈余即可。
4、军事上,民兵攻击低,占地慢,等研究出步兵再建步兵。这时陆军全部清一色骑兵,猛造帆船。
5、政党方面,大清只有3个政党、皇帝派、改良派和保守派,我认为最适合迅速开化的政党是保守派,其主要优点在于沙文主义宣战时间短,援军速度快,果断切换保守派。
6、未开化国家,外交点数增长很慢,要节约使用,
第一件事,宣柔佛,吞并柔佛后。宣日本索要九州,作为大清称霸亚洲,最大的障碍莫过于日本。攻打日本能提高大清国识字率,延缓其开化速度,以免其开化后对大清造成威胁。此后五年一割,具体打法不赘述。按照从小到大的顺序,陆续吞并周边国家。由于前期未研究科技,吞并国家的研究点数非常少,所以先吞小国,后吞大国,恶名过高则用s/l避免。
7、控制恶名在于控制觉醒度,低觉醒度就不会发生西学东渐事件,也不会发生西方军事团事件,通过军国主义扩张开化,能做到自强自立,使国内反动分子数量减到最低。低觉醒也不会发生太平天国事件。
而恶名则影响觉醒,所以一定要控制恶名,最直接得方法就是通过存档读档,其过程比较繁琐,但保证绝不修改穿档。再不断的吞并扩张之下,1856年左右可顺利实现开化,如图,斗争过高可以多磨几个月减减斗争。

培根日记:如果游戏更加注重优化,环境的交互和单人游戏的融合,那么玩家的体验就会更好,当然这并不影响它是一款优秀的单人游戏。

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