星际酒馆后期阵容战争炮灰怎么玩

2022年12月15日 05:37--阅读 ·
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--评论承接上回7.感染虫英雄技能:“同化完成”:每回合限一次,感染选中的人族卡牌,将其变为金色虫族卡牌,卡牌描述改为每回合结束时,随机注卵改卡牌中的一个单位。玩法小结:当前版本的感染虫在玩虫族方面相对其他英雄并无明显的优势,其引以为豪的注卵雷诺打法在当前版本有着成型难度更低的亚格卓拉精英牛打法(如果有短兵相接包,这个打法的门槛甚至会进一步下降)作为替代。不过好在感染虫可以通过感染人族牌后每回合卖虫卵获得额外收入,因此感染虫的运营节奏是相对丰富多样的——比如说,首回合摸到人族牌之后,直接用技能感染之,后续如果来牌不满意,可以直接通过卖虫卵实现跳3甚至跳4(跳5跳6不建议,在当前版本暴毙几率太高了)。在当前版本,感染虫更多的是作为一个准经济型英雄(指前期能够摸到人族牌的情况,如果摸不到那就是个白板)而非特定种族英雄,整体强度中规中矩。运营节奏:在第一回合能够摸到人族牌的情况下,跳4和慢本(二本/三本的时候如果看到挖宝奇兵/短柄相接包的雷兽窟之类的牌,果断拿下;变异军团也可以考虑酌情抓取)对于感染虫来说都是不错的选择。在第一回合没有摸到人族牌的情况下,建议还是优先选择慢本(如果有蟑螂小队,也可以跳4),在有挖宝车/三连的情况下,建议上五本运营;反之可以考虑先在四本看看情况。8.SCV英雄技能:“快速施工”:每回合限一次,修改选中的人族卡牌的挂件类型。玩法小结:SCV的技能能够帮助其在前中期保血(如果死活摸不到陆战队员/恶火小队就请自求多福吧),然而到了中后期,如果没有6本游骑兵的加持,SCV的技能便会显得较为乏力。SCV是一个非常典型的种族英雄,在没有6本游骑兵的情况下,SCV的技能能够显著的提高其玩人族体系的下限;在有6本游骑兵的情况下,其技能还能够显著的提高其玩人族体系的上限。也正是因为如此,在前期来牌合适的情况下(至少要有1张理财和陆战队员),SCV走一本流(751)是非常不错的——如果运气好碰到雷诺,那么即便是在比赛局吃鸡的概率也会变得非常高;如果没有碰到雷诺,SCV也还可以通过高血量(也就是前期的保血能力)进行转型,后续只要来牌不是太差,也还是可以玩的。运营节奏:前2回合如果有至少1张陆战队员+1张理财,则建议走一本流;反之,则优先建议蟑螂跳四(优先走四本机械化)。慢本对于scv来说也是可以考虑的,不过相对而言不如前两种打法(慢本的话比较尴尬的一点就是是否上5,SCV作为一个人族英雄,上5对其而言是一个风险较大的做法,万一慢本的情况下上5碰歪了,后续表现甚至可能还不如在四本死刷机械化)。9.阿巴瑟英雄技能:“突变”:每回合限一次,花费2点晶体矿,摧毁选中的卡牌,然后发现一张(3选1)比该卡牌高一级的卡牌(最高不超过6本,即如果摧毁的卡牌是6本卡牌,则发现的卡牌扔为6本卡牌)。玩法小结:按照豆浆油条等大多数高玩的看法(up也非常认同),当前版本阿巴瑟技能强度已经很难跟上版本了。传统的阿巴瑟打法是前期通过透支血量在6回合通过技能获得一张6本牌,这种打法在现如今对于一个没有额外经济收入(甚至说还要额外投入经济去发动技能)的英雄来说并不比慢本/跳四更有效率。无论是功利端还是娱乐端,up都不建议大家在当前版本玩阿巴瑟。运营节奏:当个白板玩,慢本/跳四都可以。10.工蜂英雄技能:“采集萃取”:奇数回合开始时,额外获得1点瓦斯;偶数回合开始时,额外获得1点晶体矿。玩法小结:强力且灵活的英雄。奇数回合额外的瓦斯使其在前中期(9回合前都可以肆无忌惮的用)能够肆无忌惮的挥霍瓦斯来点出黄金矿工buff/折跃援军buff加快运营节奏/提升战力稳血;如果有多个核心,工蜂的额外瓦斯还能够在中后期转化成额外的战力(举个例子,在玩斯托科夫注机械卵体系的时候,虫卵肯定是要点满buff,但是如果有气体的富余,可以通过把多余的气体加给诸如光复艾尔/风暴英雄/护航舰队之类的卡牌进一步拉高战力/提高部队质量)。偶数回合额外的晶体矿能够显著的优化工蜂的运营节奏,使其能够完美的驾驭所有运营流程(甚至说有的时候前期黄金矿工buff来得多,还能够丧心病狂的直接跳6)。考虑到工蜂这个英雄已经出了很久,各种攻略\仙术要多少有多少,up在这里就不细说了。运营节奏:无论是一本流还是慢本流亦或是跳四(甚至都不需要蟑螂小队),工蜂都能够完美的驾驭。考虑到关于工蜂的教学要多少有多少,这里的一些细节up就不展开讲了。11.王虫英雄技能:“长程监视”:当回合出售的卡牌中的单位会被临时添加到当回合的战斗当中;当回合第一张出售的卡牌的兵力在当回合的战斗当中会增加50%。玩法小结:前期,王虫的技能能够偶尔发动帮助其保血(比如第一回合王虫如果拿的不是死神火车,那么第三回合如果走慢本就一定会出售一次一本牌,这样的话当回合的“阴兵”能够大概率帮其保住血量)。中期转型的时候,王虫的技能也能够帮助其更好的过渡。中后期摸到光复艾尔/沃菲尔德之类的卡牌后,王虫的技能的威力就会开始显现。大决战的时候,合理的运用王虫的技能能够使王虫在当回合通过透支战力,形成极其恐怖的爆发,形成以弱胜强的局面。由于王虫是素材局的常客,各种打法的素材在网上都很容易找到,因此up在这里就不多说了。运营节奏:王虫是一个典型的慢本英雄,由于王虫的技能不是太契合四本阵容,因此王虫慢本运营应该尽量上5本。12.蟑螂英雄技能:“断智”:在自动模式下,蟑螂的作战单位生命值增加30%(可被关闭)玩法小结:蟑螂技能对作战单位的生命值加成在和加生命buff配合的时候并不是简单的加减,甚至也不是相乘,而是比前两者更甚(具体算法好像小帘那里有分析过,总之加成非常变态,可谓使数值不够算法来凑,然而并无卵用,因为血量高怕毒质变,这点是蟑螂永远的硬伤)。蟑螂类似于狂热者,整体强度还是不错的,但是就可玩性和趣味性而言不是太推荐大家玩。运营节奏:如果有三连,建议上5碰6,根据碰出的6本牌决定阵容;如果没有三连,建议先在四本停留一段时间,凑到三连\阵容后再考虑上5本;在第一回合拿到蟑螂小队的情况下,也可以考虑速四本打法。未完待续
2022年08月07日 12:52--阅读 ·
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--评论好兄弟和工蜂是一本流的两位大哥,好兄弟的两费拿牌和工蜂的优秀经济让这两个英雄能够拿到更多牌,提高凑对三连的概率,但是两者在运营上有细微差别第一回合:有死神火车必拿!!!!小技巧:对于好兄弟而言,没有死神火车可以靠技能尝试点出,还是没有就拿一张战力牌,同时不要上场;对于工蜂而言,没有死神火车拿战力牌同样不要上场原因在第二回合第二回合:第一回合没有死神火车,在第二回合看牌池,有直接下,再进场暂存的战力牌,这样第二回合就有经济拍下三张一本牌(如果不是这样运营第二回合只有两张)第三张牌好兄弟靠技能点出,工蜂第二回合自然多一块工蜂在第二回合尽量搞一张不死队点出黄金矿工,否则第三回合就只能拿一张牌后续正常一本流拿牌,注意好兄弟正常情况下752小胡,852正常,853小胡,个人觉得852或者853经济刚好上一本点一个技能工蜂建议有气先点它几个矿工,真要贪到不行直接五本碰完上六本欢迎评论区讨论

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