求一款1998左右上市的十大即时战略单机游戏游戏

  1.《星际争霸》  1998年发售的《星际争霸》作为一代经典游戏,至今已有10多年的历史。在游戏中玩家能够分别操作神族、人族和虫族三大势力进行游玩。本作游戏科幻色彩浓厚,再加上拥有极强的可控性, 为此吸引了大量玩家进行游玩。游戏的各种设定如各种族、各兵种至之间的互配性,至今都深深的影响着其他同类作品的发展。
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1998年是游戏艰难发展的一年,那时候的网络和游戏制作不像现在这样成熟,那时候的游戏依赖游戏机而存在。那1998年游戏排行榜有哪些呢?这类手游的多是单机游戏,不仅有好玩的推箱子,还有益智的俄罗斯方块和休闲的贪吃蛇大作战,这些游戏都非常有趣,玩家们可以在游戏中提升自己的逻辑思维能力,收获能多的快乐。喜欢1998年经典单机游戏的玩家们快来游戏中感受这些游戏的趣味吧。1、《俄罗斯方块》《俄罗斯方块》是另外一个全球享有盛誉的经典益智游戏,与之前的版本类似,玩家需要根据给定的方块,通过移动或旋转的方式尽可能添满空洞,同时行使消除的能力。游戏规则简单易懂,可以轻松上手,但随着游戏难度的提高,挑战性也随之增加。游戏还有多种模式供玩家选择,如标准、激进、极速等,满足了不同的游戏爱好者的需求。2、《推箱子经典版》《推箱子经典版》也是一款益智解谜游戏,玩家需要将箱子移动到目标位置。游戏共有240个不同难度级别,玩家需要在游戏中遵循推箱子的规则:只能够推而不拉,并将箱子正确地压入指定区域。游戏设计和关卡设计都非常创新,充满了思维难度和探索性质,而且这个游戏后来被移植到了其他平台中,证明了它的成功和流行性。3、《俄罗斯方块环游记》《俄罗斯方块环游记》是一种改进型的俄罗斯方块游戏,它增加了一个故事模式、各种不同的主题和游戏关卡等元素。游戏的玩法与原来的俄罗斯方块一样,需要玩家移动和旋转方块以使它们落到正确的位置。除此之外,游戏还有50多个精彩的关卡和许多道具,提供更多的趣味性和挑战性。整个游戏的图形风格华丽而充满梦幻感,充分展示了开发团队的专业技能和审美眼光。4、《贪吃蛇大作战》《贪吃蛇大作战》这款手游的玩法是控制自己的蛇吃食物并躲避其他蛇,以此获取更高的得分。游戏承载了80年代贪吃蛇的怀旧理念,而且引入了多人竞技和细腻、有趣的玩法。游戏对手机设备的适配性和响应速度非常好,再搭配上易于上手、多种多样的游戏策略,使得这个游戏非常受欢迎,并且玩家总是迫不及待地想要在游戏中展现自己的优异。5、《逻辑箱子》《逻辑箱子》是一款解谜游戏,目标是将红箱子移动到正确的位置以通关。游戏提供了许多不同的游戏关卡,每个关卡都为玩家们准备了精致的盒子和钥匙,玩家需要想出自己的动作方案,让箱子能准确地进入指定位置。此外,游戏可爱的音乐和图形风格使这个游戏成为一款优秀的时间消磨游戏。同时,这款游戏操作简单,且每一个的设计都契合逻辑,玩家们可以在游戏中体验逻辑思维的风暴考验。上述的五款游戏都是1998年非常热门的手游,这类游戏都是经典的单机游戏,按时陪伴了无数玩家们度过了整个童年时光,在游戏中提升了自己的逻辑能力。那1998年游戏排行榜有哪些,小编就暂时分享到这里,喜欢1998年经典游戏的玩家们快来游戏中一览吧。
1、世界征服者4怎么解锁1943,好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时代开始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。
大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。即时战略类帝国时代各种重制版1997年发布,99年左右流入中国游戏简介(仅为第一代简介,估计没什么人看,就复制贴过来了)
《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。个人评价:
这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。星际争霸21998年发布,99年左右流入中国游戏简介
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。个人评价:
和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。
就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。
既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。红色警戒22000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行游戏简介
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。个人评价
这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。
但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!家园各种重制版1999年发布,2015年发布重制版游戏简介
《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。个人评价
这款游戏是我印象中第一个3D的并且外星题材的游戏,但是我没有玩过,属于小众游戏,而且在2015年推出了重制版,喜欢的话可以尝试一下。魔兽争霸32003年发布游戏简介
无(这还需要简介?)个人评价
神作,放在现在的画面依旧可以称得上不错。英雄连22013年发布游戏简介
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。个人评价
如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。灰蛊2015年发布游戏简介
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。个人评价
《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。策略游戏全面战争系列2000年发布游戏简介
即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。个人评价
我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。文明52010发布游戏简介
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。个人评价
一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。英雄无敌系列1999年发布游戏简介
《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。
另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于2015年1月29日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。个人评价
H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。纪元系列2015发布2015发布游戏简介
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。个人评价
近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。2、剩下那些留在俄罗斯的后来怎么样了?留在俄罗斯没走的土尔扈特人就是现在的卡尔梅克人。实行大俄罗斯主义的沙俄和苏俄对卡尔梅克人实行民族压迫政策,其下场都很悲凉,直到苏联解体后,俄罗斯开始反省前人的民族政策,卡尔梅克人的状况才有所好转。1618年,土尔扈特人的一支20万至25万人的小分队,选择从额尔齐斯河上游地区迁徙到伏尔加河两岸萨拉托夫以南、里海以北的伏尔加河下游地区的牧场。在其首领和鄂尔勒克带领下,带走了几乎整个部落。他们一起向西移动,穿过西伯利亚南部和乌拉尔山脉南部,避开了敌人哈萨克人领土中心地带的更直接的路线。途中,他们突袭了俄罗斯的定居点和巴什基尔人的营地。关于土尔扈特人第一次迁徙的说法,一种普遍接受的说法是,这是由于准噶尔部的政治和军事扩张引发了土尔扈特人的不满。另一种说法认为,由于北方的俄罗斯人、南部的哈萨克人和东部的准格尔人正在侵占他们的领土,侵占造成人畜拥挤,从而减少了粮食供应。土尔扈特人在寻找新的牧场。第三种说法认为,土尔扈特人已经厌倦了和阿勒坦汗国之间的战斗。土尔扈特人迅速巩固了他们的地位。奥斯曼帝国南部的卡诺亚大草原,都逃到了亚细亚的大草原上。小规模的诺盖斯人寻求在阿斯特拉罕的俄罗斯驻军的保护。剩下的游牧部落成了土尔扈特人的附庸。俄国沙皇还没有准备好在该地区扩张,也没有能力阻止土尔扈特人在该地区扎营。但出于远交近攻的考量,为了确保土尔扈特人不会与其突厥邻国结盟,沙俄选择与土尔扈特人结盟。从1630年和鄂尔勒克统治下的土尔扈特出现到1724年其后裔阿玉奇汗国末期,这一时期被俄罗斯史学家描述为边疆时期,土尔扈特人也被沙俄称为卡尔梅克人。在边疆时期,卡尔梅克人和俄罗斯人之间几乎没有持续的相互关系。日常接触主要是在阿斯特拉罕、察里岑和萨拉托夫进行卡尔梅克牲畜及其产品的季节性商品交换,以购买诸如砖茶、谷物、纺织品和金属制品等游牧必需品。这是游牧民族与城市工匠和商人之间的一种交流关系。政治接触包括一系列关于卡尔梅克汗国名义上效忠俄罗斯的条约安排,以及停止卡尔梅克人与哥萨克人和巴什基尔人的相互袭击。一些卡尔梅克贵族逐渐俄国化,名义上是基督徒,他们去莫斯科希望得到沙俄的帮助,以实现他们在卡尔梅克草原上的政治野心。然而,沙皇对卡尔梅克贵族的示好只是后来才成为一种有效的政治控制手段。卡尔梅克人的亲王们的利益逐渐与沙俄密不可分,并逐渐受到沙俄的控制。为了确保自己的地位,也为了对抗邻近的穆斯林帝国,卡尔梅克人成为了俄罗斯的盟友,卡尔梅克汗国和俄罗斯签署了保护俄罗斯南部边界的条约。卡尔梅克人与卡拉卡尔帕克人作战。曼格斯拉克半岛被卡尔梅克人占领。在阿玉奇时代,随着沙俄寻求更多地使用伊拉特骑兵来支持其对南部穆斯林大国的军事行动,如伊朗萨非王朝、奥斯曼帝国、诺盖斯、库班鞑靼人和克里米亚汗国,卡尔梅克人在政治和军事上的地位日益显赫。阿玉奇还发动了反对哈萨克人的战争,征服了土库曼人,并多次远征北高加索的高地人。这些军事行动的成功让卡尔梅克汗国成为一个缓冲区,将沙俄和穆斯林世界分隔开来,使得沙俄可以抽出身来在欧洲和远东进行扩张。俄国作为历史上背信弃义最多的国家之一,总有过河拆桥的一天。1724年阿玉奇死后,卡尔梅克人的政治局势变得不稳定,因为各派系都在角逐汗位。沙俄趁机逐渐削弱了卡尔梅克汗国的自治权。例如,鼓励俄罗斯人在卡尔梅克人的牧场上建立定居点,挤压卡尔梅克人的生存空间。此外,沙皇同时继续向卡尔梅克人征兵,以减少卡尔梅克人的数量。而且俄国的东正教向许多卡尔梅克人施压,要求他们接受东正教教义。1771年1月,沙皇的压迫迫使大部分卡尔梅克人,约3.3万户,17万-20万人,迁移到准格尔。阿玉奇的曾孙,最后一位卡尔梅克汗渥巴锡,决定将他的部族送回他们的祖籍地准葛尔。渥巴锡在俄土战争期间,趁沙俄抽不开身,派遣了3万名骑兵在迁徙前获得武器装备。在查阅了占星术图后,他确定了返回日期,但在出发的那一刻,伏尔加河上的冰层减弱,只允许东岸的约20万人卡尔梅克人离开。西岸的10万到15万人被迫留下来,沙俄女皇凯瑟琳处决了其中有影响力的贵族,以阻止滞留的卡尔梅克人继续迁徙。大约六分之五的土尔扈特人追随渥巴锡。凯瑟琳闻讯渥巴锡东迁后,下令俄国军队、巴什基尔人和哈萨克人追击所有的迁徙土尔扈特人。由于未能阻止渥巴锡的迁徙,凯瑟琳废除了卡尔梅克汗国,将其所有权力移交给阿斯特拉罕总督。卡尔梅克汗的头衔被废除了,剩下的最高的头衔是副汗。沙俄通过任命副汗,企图继续统治剩下的卡尔梅克人。经过七个月的跋涉,只有三分之一的土尔扈特人到达了中国西部边境巴尔喀什湖。清政府将土尔扈特人转移到五个不同的地区,渥巴锡不久后就去世了。东归后的土尔扈特人放弃了游牧生活,转而从事农业。(渥巴锡)1771年以后,剩下的土尔扈特人继续沿着顿河和伏尔加湖游牧,他们与杜尔伯特部,和硕部通婚聚居,形成了如今俄罗斯卡尔梅克人的主要组成。一部分土尔扈特人加入了叶梅利恩·普加切夫领导的哥萨克农民起义,希望他能带领土尔扈特人重新崛起。普加切夫的起义被击败后,凯瑟琳把副汗的职位从土尔扈特部转移到杜尔伯特部,因为杜尔伯特的贵族们在起义期间仍然忠于沙俄,而且以此削弱土尔扈特部的势力。因此,土尔扈特部不再是卡尔梅克人的世袭领袖,逐渐在沙俄失势。东归和土尔扈特部参与普加切夫起义对卡尔梅克人的社会秩序重新洗牌。沙俄为了防止卡尔梅克人再次起义,将卡尔梅克人化整为零分为三个行政地区,根据其各自的位置,隶属于阿斯特拉罕、斯塔夫罗波尔和顿河地区政府,并为其派遣一名沙俄的钦差大臣,负责代表沙俄中央对其进行统治。而且沙俄还在乌拉尔河、特雷克河和库马河以及西伯利亚重新安置了一些卡尔梅克人,让他们无法聚众形成合力。拿破仑远征沙俄之前,沙皇保罗一世将顿河的卡尔梅克人和哥萨特人的户籍与俄罗斯人合并统一管理,卡尔梅克人的地位也因此得到提高,作为交换,卡尔梅克人必须为沙俄服兵役。卡尔梅克骑兵曾帮助沙俄打败了拿破仑,拿破仑战争结束后,卡尔梅克骑兵部队还作为征服者进入了巴黎。在俄罗斯的卡尔梅克人逐渐放弃游牧生活,建立起有房屋和寺庙的固定定居点,取代了移动的圆形毡房。二月革命爆发后,卡尔梅克人出现了分裂,一部分认为,俄国革命后将允许他们在文化、宗教和经济方面享有更大的自治和自由,他们对俄国革命的热情很高,期盼着可以翻身农奴把歌唱。而另一部分卡尔梅克人又再次和哥萨特人站在了一起,他们加入了拥护沙皇的白俄军。这部分卡尔梅克人反对布尔什维克的原因主要是对布尔什维克倡导的无神论可能会破坏他们的宗教信仰,而且布尔什维克在实行土改时,有些卡尔梅克人成为了土改的对象,对于其土地被剥夺而怀恨在心。这些卡尔梅克人在阿斯特拉罕被苏军俘虏后,布尔什维克对卡尔梅克人进行了清算。到1920年10月,苏军在克里米亚粉碎了兰格尔将军的抵抗,迫使大约15万名白军士兵及其家属撤离到土耳其的君士坦丁堡。一部分在顿河定居的卡尔梅克为了避免被清算,设法乘英国和法国船只逃走。1922年,数百名卡尔梅克人在苏联大赦下返回家园。而包括德米特里·通杜托夫亲王在内的一些返回者被监禁,不久即被处决。这部分逃亡西方国家的卡尔梅克人,一部分后来在二战期间参加了纳粹德国的军队,并参加了对抗美军和英军的战役,二战结束后被俘。而在苏军进入欧洲后,另一部分卡尔梅克人因为担心遭到苏联的迫害。他们逐渐移民美国,有一部分人在洛杉矶、旧金山、华盛顿特区、纽约和芝加哥等地及其附近安家落户。他们分成三个团体,一个在费城,两个在新泽西。卡尔梅克人最大的群体最初主要定居在宾夕法尼亚州和新泽西州。他们在1920年底逃离俄罗斯,流落到法国、南斯拉夫、保加利亚和后来的德国等地。由于他们几十年来通过欧洲的移民,许多原始移民卡尔梅克美国人除了俄语和他们的母语卡尔梅克语外,还会说德语、法语和塞尔维亚-克罗地亚语。二战结束后,许多卡尔梅克人被困在德国流离失所者营地数年。1955年,在托尔斯泰基金会赞助下,他们移民到美国。在新泽西州蒙茅斯县有几座卡尔梅克佛教寺庙,绝大多数美国卡尔梅克人居住在这里,还有一个藏传佛教学习中心和位于新泽西州华盛顿镇的修道院。在美国的卡尔梅克人,后来大部分人和非裔妇女结婚。他们的后裔知识分子较少,但也有不少是汉学家和卫拉特学家。现在约有3200多人,信仰藏传佛教,但逐渐被美国同化。为了抵制和转变这种局面,1954 -1956年,费城的卡尔梅克文化保护社团首先为学龄儿童建立了卡尔梅克语学校。1974-1976年,在新泽西的赫布伦斯维克和赫威尔镇以及费城,也分别建立了这样的学校。有些学校由卡尔梅克蒙古研究会主办和管理,并且于1955年、1958年、1970年和1971年相继落成了卡尔梅克佛寺四座。 1977年1月22日,又落成了卡尔梅克—西藏佛教建筑综合体的新的佛教堂。1984年12月,费城的卡尔梅克人也建成了自己的佛教堂。农历的三个主要宗教节日,新年、春节、灵光节之际,卡尔梅克人会在佛教堂举行庆祝活动,旧金山市有卫拉特蒙古人的喇嘛昭和敖包。而还在苏联的卡尔梅克人,在1922年苏联的饥荒中,蒙古曾提议接收其同文同种的卡尔梅克人,但蒙古也罩不住,很快就被苏联拒绝。约7.1万名卡尔梅克人在饥荒中死亡。这可能是卡尔梅克人在1926年、1930年和1942到1943年反抗俄国的导火索。1927年3月,苏联将2万名卡尔梅克人驱逐到西伯利亚、和卡累利亚。为了缓解苏联蒙古后裔的抵抗情绪,苏联科学家试图对卡尔梅克人和布里亚特人洗脑,忽悠他们不是蒙古人。1929年,斯大林下令强制实行农业集体化,迫使阿斯特拉罕卡尔梅克人放弃传统的游牧牧民生活方式,定居在乡村。而凡是拥有500多只羊的卡尔梅克牧民都被驱逐到西伯利亚的劳改营。二战期间,苏联怀疑其境内的卡尔梅克人与德国人暗通款曲,于是在将纳粹赶出苏联后,在1943年12月28日将包括卡尔梅克苏军士兵在内的所有卡尔梅克人,驱逐到中亚和西伯利亚的不同地点。根据俄罗斯驱逐出境问题的主要专家N.F.Bugai的说法,卡尔梅克人在此次强行驱离中人口锐减,1944年前三个月,卡尔梅克人口中有4.9%死亡;1945年前三个月死亡人数为1.5%;1946年同期死亡人数为0.7%。从1945年到1950年,卡尔梅克人死亡15206人,出生7843人。卡尔梅克自治共和国迅速解体,其土地被分割并转移到苏联邻近地区,即阿斯特拉罕州、斯大林格勒州和斯塔夫罗波尔克拉。由于不再有卡尔梅克人居住在那里,苏联把当地城镇和村庄的名称进行俄罗斯化,以祛除当地的历史记忆。赫鲁晓夫上台后,对斯大林时期的所有政策进行清算。于是在1957年,被驱逐到西伯利亚的卡尔梅克人约9.7万人被允许返回原住地,但是大约有一半人在被允许返回前死亡。而且苏联在驱逐期间禁止教授卡尔梅克语的禁令也解除。后来这些卡尔梅克人中部分选择移民到蒙古。返回后的卡尔梅克人发现他们的原居住地已经被鸠占鹊巢,俄罗斯人和乌克兰人已经在此定居下来,他们只能再重新选择其他地方定居。1992年,苏联解体后,卡尔梅克人以德报怨,选择继续作为继承苏联衣钵的俄罗斯的自治共和国。而俄罗斯大有痛改前非的决心,根据1991年4月26日的《俄罗斯联邦反种族屠杀法》和《镇压其他民族的法律》,承认了在苏联时期对卡尔梅克人犯下的罪行,并对在苏联时期受迫害的卡尔梅克人在就业和就学上实行政策的倾斜。土尔扈特人的境遇告诉我们,有国才有家,任何想在他国做二等公民的人,只会是呼之则来挥之则去的被利用工具,只会被当做外人看待。金窝银窝不如自己的狗窝,只有背靠伟大的祖国,才不会在异国他乡充当受气的夹层。3、现在哪个国家还有重型坦克?重型坦克是早期坦克的一种分类概念,这种分类法将坦克以体型和重量,划分为三种不同的任务类型,从第一次世界大战开始一直延伸到20世纪中后期。但现代坦克基本已经摈弃了这种分类法,战车的类别被精简,进一步统一化、规模化,人们只保留了战场上最泛用、最能普遍装备的一种车型,称之为“主战坦克”。因此呢,我们现在在面对主战坦克这个概念时,按理说是不用再区分什么轻、中、重类别的。然而,说归说,做归做,主战坦克概念虽然已经得到了普遍的认同和使用,但坦克中仍然是有轻、中、重区分的,这根本无法避免的。人们只是淘汰了过去的重型坦克,边缘化了轻型坦克,当坦克再重新一发展,重型坦克便又回来了。曾经人们将最利于大规模制造,性价比和战斗能力最均衡的中型坦克作为主战坦克的基准类型,这种做法是早期主战坦克的一贯特征。但随着对主战坦克功能要求的越来越高,各项数据的不断强化,很快主战坦克就从“中型”的身板越来越重,最终迈入了重型坦克的范围。只不过,在“主战坦克”这个大概念下,人们已经没必要再去硬性区分轻重类别。当今的主战坦克发展颇有点波折,俄式坦克更青睐中型基准,而欧美坦克则明显都是一水的重型大车。例如M1坦克和豹2坦克、挑战者2坦克,这些欧美的主战坦克代表型号无不是50、60吨的量级,他们车体高大、装甲厚实、马力巨大,是典型的重型坦克。冷战时欧美期望这些坚固的精锐坦克能够扛住苏联坦克的洪流式突进,其经验来自于二战德军的重甲防御战。而苏系坦克则轻的多,它们强调火力和机动,适合快速的突进和长距离的转移,尤其利于在广袤的原野上发动大规模的攻击,还节省资源,容易制造。冷战时西方极为恐惧这种钢铁洪流,生怕它们淹没了欧洲。像T64等坦克在基础研究时甚至要求重量指标不超过36吨,后来的T80U也不到50吨。上图.豹2A7(下)和豹2A4并且现代主战坦克还有进一步重型化的趋势,如最新的豹2A7,在全方位增加装甲防护和主动防御系统的情况下,车重已经逼近70吨大关,与二战的“虎王”坦克处在同一秤线上。美国的M1A2 SEP 也是如此,增加了“巷战生存模块”的同时带来的也是重量的增加。此外中国的99走的也是重甲这条道路,自98年阅兵到现在的99大改,变化太大了。还有乌克兰从T80发展来的T84M“堡垒”,也是苏式重甲的代表。所以说,“重型”这个概念虽然被压在台下,但它依然还是坦克设计工作中的一个基准分位,而“主战坦克”只不过是功能性名词罢了,真要有需要,轻型坦克或突击炮都能“主战”,比如我国的15式轻坦,它在高原或合适的环境地带其实就是主战坦克。还有瑞典的S坦克(Strv103),论重量也就37吨,与36吨多的VT-5轻型坦克(15式外贸版)一个秤位,且Strv103还没有炮塔,作战方式完全就是辆坦克歼击车,但S坦克却硬是被定义为“主战坦克”,可见这种命名的松散。所以,对待“主战坦克”这个概念,听听即可,坦克内在的吨位潜级别并非真的不存在,否则“轻型”怎么留下了?4、世界征服者4战争时间?世界征服者4征服:1939:开局可以打;1943:通关二战欧洲1950:通关二战太平洋1980:通关冷战5、希特勒也打不垮苏联?我是作者球,我来回答。首先,俄国(苏联)地处东欧,北亚。地理面积大。国家的纵深大。当劳师远征是,后勤补给就会出大问题。拿破仑之所以失败的最大原因就在于此。而后勤补给出现问题后,就会出现另一个问题。士兵的作战效能和军纪问题。当除德军发动巴巴罗萨行动初期占领了大量苏联土地,当地的反对苏联统治的民众曾视其为救世主。但当前线陷入了胶着,德国就加大了对原苏联地区的掠夺,更多的居民加入了游击队,大大削弱了德军的实力。因此,不论是沙俄还是苏联,对付敌人最好的方式就是“焦土政策”。(可以看出,不论法国或是德国,都距离俄国甚远)其二就是俄罗斯糟糕的的天气。其实这一点上不止进攻方,就连防守方也颇为头疼。苏联在战争中曾拟定了许多的反击计划,但都因为天气而作罢,反倒是德军可以得到休整。俄罗斯糟糕的天气可以说是一把双刃剑,谁利用的好谁就可以获得更大的优势。比如金帐汗国。(德军在斯大林格勒收到气候与苏军的双重打击,但苏军收到的影响同样不小)其三就是外国势力的帮助,不论是沙俄还是苏联,在面对外国入侵时都有一定的外国援助。比如反法同盟,比如同盟国,但这种帮助其实作用不大。比如等到美国对苏联的第一批援助时苏联已经打赢斯大林格勒保卫战了,对苏军的帮助微乎其微。更别提英美的卖队友行为了。(图为《联合国家宣言》签订)最后一点,同时也是最重要的一点。那就是守军顽强的意志和出色的指挥。举个例子,二战欧陆第一强国法国拥有吊打德国的军备实力,但仅开战46天便宣告投降。(某个一战英雄出来挨打......)而装备极差,还是农业国的中国却在国共的团结下坚持了14年(虽然1937年全面抗战前几乎只有共军抗日......)。这正是意志的决定!而出色的指挥同样必不可少。不论是库图佐夫烧掉整个莫斯科的决心,还是苏联红军将领的出色指挥都是战胜敌人的唯一手段!(沙俄将领库图佐夫画像)(朱可夫)可以看出,之所以法国和德国远征的失败,都不因该归结于单一的方面,战争的胜负与否是有许多因素决定的。战争的胜负不是取决于一个优势与否。同理,法国与德国对俄国的战争也并不只是所谓一句“俄国的冬天太冷。”就可以回答的。(你家冬天有雷达只冻德军不冻苏军吗?)两国战争的胜负更多取决于人,不论是上至将军下至士兵。(美军在中东的一系列吊打除外)如有不足还望指正。希望多多点赞转发收藏关注。6、你们喜欢世界征服者系列吗?你好,很高兴为你解答!我是台风,一名专注于策略游戏的up主,你的疑问我来回答!世界征服者系列一共有三部作品,分别是:世界征服者2 世界征服者3 世界征服者4世界征服者2是世界征服者系列的第一部作品。主要还原了二战的众多经典战役以及各个年代的征服。先说战役。在这款游戏中,采用的是战棋和回合制的游戏机制。这部作品虽说是开了个好头,但还是有许多东西可圈可点。比如没有加速:你在走完了你的棋子之后,还要等着人机,看着人机的操作,非常不方便。还有就是我个人认为,这款游戏的关卡的难度太大了,而这也导致了当年的一代神作,如今沦为了破解泛滥的单机游戏。世界征服者3是E社在2015年发布的作品。这款游戏相比世界征服者2,不仅战役更加丰富,更加简单,还加入了养成的元素。这款游戏主打的就是征服模式。游戏中有4个年代的征服,分别是:1939,1943,1950,1960以及一个外星人征服。拿1939为例:学过历史的都知道,二战是德国发动的,所以我们就选德国。进去之后就可以征服世界了,德国无论是兵力还是将领都明显强于其他国家,所以完全不用担心。战役模式没什么好说的,仍然同征服模式一样,有1939,1943,1950,1960以及外星人征服的各种战役。这款游戏相比上一代来说确实进步了不少,不惜为一款佳作。接下来要说的就是重头戏了——世界征服者4。这款游戏相比上两代,游戏内容更加丰富了,战役模式也得到了更多的完善,征服模式体验也变得更好了。总结:这三款游戏各有各的优缺点,从总体上来看还是很好的!我是台风,专注于策略游戏,你的问题,我来解答!喜欢的可以点个关注!7、历史上有哪些由于刀下留人而活下来的著名人物?中国古代的刑罚,其实并不是那么严苛的,传统儒家便有着“三佑”的说法。尤其对于死刑,有时候也是慎之又慎的,行刑之前,哪怕有一个人大喊一声“刀下留人”,死刑犯也往往能死中得活。当然,命运不止掌握在别人手里,死刑是不堵嘴的,很多人为了一线生机,也会大喊一声“刀下留我”!能这么做的人,也往往有一颗强大的内心,日后都有一场大富贵等着他们。今天,我们来说几个最著名的敢于为自己博生机的汉子。第一位:汉初三杰之一,兵仙韩信韩信的前半生是非常窝囊的。他虽然是韩国的贵族,可是早就已经落魄,在家乡蹭过洗衣女工的饭,钻过地痞流氓的裤裆。总算赶上天下大乱,他去投奔项羽,怎奈他的军事思想和项羽根本搭不上边,蹉跎岁月之后,韩信只能离开项羽,去汉中投奔刘邦。到了刘邦这里他仍然不受重视,只能当个小官。可是霉运仍然不放过他,很快他就因为同伴犯军法而被连坐,脑袋眼看就要搬家。行刑的过程很顺利,韩信前边的十三个人,吓得说不出话来,被一个个砍了脑袋。到了韩信这里,他抬眼满世界找救星,猛然看见人群里有一个人,身材魁梧,目光炯炯有神。此人正是滕公夏侯婴,汉王刘邦的御用司机。韩信此时死马当活马医,喊了一句:“上不欲就天下乎?何为斩壮士!”夏侯婴循声音看过去,看到韩信也是个身材伟岸的男子汉,于是心生怜悯,释放了韩信。韩信这一喊,彻底改变了命运。夏侯婴与他私下一聊,发现韩信不仅身材高大,而且文韬武略出众。于是夏侯婴向刘邦推荐韩信,但是因为韩信没有名气,刘邦仅仅给了他一个治粟都尉的官,管管后勤。但是,韩信从此开始进入了汉王领导核心的势力范围,直到后来被丞相萧何赏识,拼命地保举,刘邦才拜韩信为大将军,让他充分发挥自己的军事才能。如果没有当初的自救之举,韩信可能早就成为了刀下亡魂,汉朝得天下也未必会那么容易了。第二位:唐初大将,托塔天王李靖李靖的命运比韩信好太多。他出身自官宦世家,舅舅是隋朝名将韩擒虎,祖父是永康公李崇义,所以从小不为生计发愁。每次和舅舅聊天,韩擒虎都非常惊异他的才能。就是眼高于顶的隋朝左仆射杨素也曾抚摸着自己的座位对他说:“你终将坐上这个位置!”隋朝末年,风云突变,天下民变四期,朝廷眼看就要倾覆。此时的李靖正在李渊手下抵抗突厥,他察觉到主将频繁的招兵买马,似乎有什么动作。于是李靖决定乔装成囚徒,去往江都给隋炀帝报信。可是到了长安时,关中大乱,道路不通,李靖只能停下脚步。不久,李渊太原起兵,攻陷了长安,李靖自然被俘虏。李渊恼怒这个“告密党”,不由分说就要将他推出去斩首。眼看性命不保,李靖觉得一生壮志未酬,这么死了实在窝囊。于是他大喊一声:“公起义 兵,本为天下除暴乱,不欲就大事,而以私怨斩壮士乎!”这句话惊动了秦王李世民,他看出李靖是个人才,于是回去跟父亲求情。李渊也听到了李靖的呐喊,觉得这个人还算是有胆有识,于是将他赦免,让他在账下听用。李靖降唐之后,平定萧铣,安定夔州,治理巴蜀,击败突厥,为李唐的天下做出了突出的贡献。而且他一生著述颇丰,写有《卫公兵法》等数篇军事著作。后人因为他战功太高,于是给他编入了神仙谱,成为了哪吒的父亲“托塔天王”。要没有当初他那一声断喝,估计不仅兵家理论有损失,唐朝的天下是否能那么顺利的拿下也是未知数,就是古代名著《封神榜》,恐怕都要改写了。第三位:改写中国历史,颠覆大唐的胖子安禄山安禄山的童年和青少年时期,比韩信还苦。他的父亲是个漂泊不定的粟特人,而且属于那种“提上裤子就不认账”的渣男,和他母亲春风一度,从此再不出现。安禄山从小随母亲一起讨生活,后来母亲嫁给了一个叫安延偃的人,安禄山这才有了自己的姓氏。安禄山十岁的时候,不知为何突然离家出走,逃离了突厥属地。后来他凭借聪明和社会经验,学会了六国语言,于是在当时的边境贸易中给人当翻译。可是翻译的收入微薄,安禄山为了能来点儿外快,成了一名业余的偷羊贼。后来他偷来偷去,竟然偷到了大唐幽州节度使张守珪的门下。这下惨了,他那种半吊子的手艺禁不住考验,被张守珪的部下逮了个现行。偷羊贼见得多了,张守珪也懒得多问,直接让部下准备大棒,准备将安禄山乱棍打死。安禄山面对死亡威胁,也爆发了一股子血性,大喊一声:“大夫不欲灭两蕃耶?何为打杀禄山!”张守珪也吃了一惊,没想到这个偷羊贼死到临头了,还能来这么句豪言壮语。于是张守珪下令放了安禄山,并安排他在军中效力。安禄山会来事儿,处处讨好张守珪。张守珪觉得他太胖了,安禄山于是每天粮食减半,走上了注定毫无结果的减肥之旅。虽然吃得少,安禄山在战场上的表现却非常骁勇,不久就得到了张守珪的赏识,收他为义子。顺着张守珪这条线,安禄山后来还搭上了唐玄宗这趟快车,从此平步青云,成了范阳、河东、平卢三镇节度使,手握重兵。再后来,就是安史之乱了。唐玄宗统治后期,杨国忠当上了宰相,处处和安禄山为难。安禄山忍无可忍,只有提前动手。天宝十四载(公元755年),安禄山在范阳起兵,一路势如破竹,很快拿下了洛阳。唐玄宗只能逃亡,在马嵬坡赐死了一生所爱的杨贵妃,并逃入了蜀中。此后,大唐盛世一去不复返,中华开放的社会风气也被一朝改变。此后的历史中,虽然仍有宋明两个统一政权,但是豪放的汉唐之风,已经彻底遗失了。小插曲:安禄山的死敌郭子仪很巧的是,平定安史之乱的大功臣郭子仪,也在后世的文学作品中成为了“刀下留人”的受益者。据《警世通言》第九卷的《李谪仙醉草吓蛮书》所说,郭子仪在太原当兵时,触犯了军规,被打入囚车押送刑场。结果路遇诗仙李太白,李白觉得这个人身形伟岸,临危不乱,日后当有一番作为。于是他一方面高喊“刀下留人”,暂且保住了郭子仪的性命;一方面打报告给唐玄宗,请求赦免了郭子仪。此时李白正在得宠,唐玄宗自然会卖他这个面子。于是郭子仪死中得活,成为了日后的国家栋梁。8、拥有航母的阿根廷为何打不过日薄西山的英国?1982年马岛海战爆发之前,英国刚刚在1980年初退役了自己最后一艘大型正规航母皇家方舟号(鹰级,排水量5万吨级),而且不太喜欢海军的工党政府也不允许皇家海军新建航空母舰,当时的英国海军跌进了历史最弱的冰点。相比而言,马岛海战那几年算是阿根廷海军最强大的时候,甚至拥有航空母舰,可惜即便如此也最终没有击败英国海军。图为马岛海战中皇家海军两大主力:竞技神号航母和无敌号航母。在马岛海战之前,阿根廷海军刚刚收到了从英国购买了2艘42型驱逐舰,这是当时英国海军最为新锐的军舰,排水量4200吨,拥有双臂式海标枪导弹发射装置,燃气轮机动力,反潜直升机等现代化配置,海标枪导弹射程25公里,在当时算是区域防空导弹,还可以拦截反舰导弹。阿根廷海军还有一艘购买自美国的二战老旧巡洋舰贝尔格拉诺海军上将号,不过这都不算什么,阿根廷还有航母。图为贝尔格拉诺海军上将号巡洋舰及其舰员合影。阿根廷海军当时装备了一艘带有斜角甲班和弹射器的正规航母,名字叫做五月二十五日号,这艘航母也是从英国引进的,应该说,阿根廷就是用从英美进口的主力军舰,和英国打了一仗。这艘航母满载排水量19000吨,可以搭载12架超级军旗攻击机,当时阿根廷还给这艘航母配备了A-4天鹰攻击机,这些攻击机都可以挂在1枚飞鱼导弹升空作战。相比于阿根廷海军当时的春光满面,英国海军当时则陷入了战后第一个低谷期。图为阿根廷海军装备的42型驱逐舰。在马岛海战中,英国海军投入了轻型航母竞技神号、无敌号两艘航母,当时无敌号还不叫航母,只是叫做指挥巡洋舰,他是皇家海军瞒着工党政府,以建造巡洋舰为名义,建造的一艘可以搭载海鹞战斗机的航母,目的是保留皇家海军的舰载航空兵部队。当然,工党政府最终还是发现了这个“阴谋”,准备将这艘新服役的航母转卖给澳大利亚,但是还未成行,马岛海战就爆发了。图为阿根廷海军五月二十五日号航母。另外,英国海军还投入了42型驱逐舰5艘,分别是加的夫号、谢菲尔德号、考文垂号、艾克赛特号、格拉斯哥号,42型驱逐舰在80年代首开军舰电子设备集中化先河,以空间设计取代了吨位设计,要求军舰具备较大的空间去容纳新型的雷达设备,同时他还建设了一个高度自动化的作战指挥中心,当然这也为他后来被击沉埋下了伏笔,因为这一中心是唯一的,一旦军舰被命中,军舰的整个指控就会陷入瘫痪。图为被飞鱼导弹击沉的42型驱逐舰谢菲尔德号。此外,英国海军当时还有1艘较为老旧的82型驱逐舰布里斯托尔号,装备海蛇防空导弹,战斗力比起42型要稍差,但是编队指挥能力更强。皇家海军还在马岛海战中投入了4艘利安德级护卫舰、7艘21型护卫舰、2艘22型护卫舰。当然,这些军舰并非同时到达,先期抵达的英国海军特遣舰队主要包括2艘航母、4艘42型驱逐舰、3艘21型护卫舰、3艘补给舰和1艘大西洋输送者号运输舰(改造为可以起降海鹞战机的军舰)。图为被击沉的英国海军42型驱逐舰。从作战的编成来看,阿根廷海军规模较小,但是比较精悍,借助岸基航空兵的支援确实有机会在近海击败英国海军。就当时的战况来看,阿根廷也确实打出了一定的实力,先后击沉了两艘英国海军42型驱逐舰,分别是谢菲尔德号和考文垂号。英国海军当时没有舰载预警机,不能探测到低空突袭的阿根廷攻击机,为了保护整个舰队的安全,英国海军只能派遣防空能力较强的42型驱逐舰前出警戒,阿根廷则一次又一次的打击了这些落单的驱逐舰。上图为马岛海域的皇家海军攻击核潜艇,下图为贝尔格拉诺海军上将号被命中的部位。另外,阿根廷海军还击沉了两艘英国海军的21型护卫舰,这些战绩就是现在来看都是相当不错的。阿根廷海军还有两次机会差点击沉了无敌号航母,第一次是五月二十五日号航母在夜间巡航中,发现了远处的英国海军舰队,准备起飞超级军旗攻击机,发起二战后世界上第一次航母对决,然而由于当天无风,超级军旗舰载机无法搭载导弹起飞,只能作罢,白白浪费了一个非常好的翻盘机会。第二次则是阿根廷5架攻击机空袭并且击伤了无敌号航母,但是并未将其击沉。上图为被击沉的贝尔格拉诺海军上将号巡洋舰,可见其舰首已经被炸断。下图为马岛海域的英国舰队。但是由于英国海军投入了核潜艇作战,征服者号核潜艇在1982年5月2日击沉了阿根廷海军主力舰贝尔格拉诺海军上将号巡洋舰,导致阿根廷海军开始畏惧出战,英国开始逐步的掌握了该海域的制海权。同时,阿根廷从德国购买的4艘MEKO360型护卫舰被德国推迟交付,直到战后的1983年才交付阿根廷海军,法国也开始禁止出售阿根廷飞鱼导弹,还被迫把飞鱼导弹的短板告知了英国,这时候孤立无援又弹尽粮绝的阿根廷就只能孤军奋战,但是没有了制海权的阿根廷,再也不能威胁到英国海军,也不能再支援守岛部队,最终战败。上图为皇家海军核潜艇在马岛海战期间的部署地点,下图为马岛海战期间英国海军22型护卫舰为航母护航。纵观整个马岛海战,阿根廷发挥的很好,也表现出了很高的战斗素养,军队也表现出很高的战斗热情,尤其是航空兵部队,连续击沉了4艘英国军舰,让阿根廷军心大振,但是最终,由于自己没有生产武器装备的能力,在外购武器变成不可能的情况下,阿根廷的导弹只能是打一发少一发,军舰只能是沉一艘少一艘,最终耗不起只能投降。这次海战告诉世界其他国家一个道理:金钱买不来国防现代化,武器国产化才是王道呀!图为马岛海战期间的竞技神号航母及其海鹞战机。9、从一个小国占领全地球的游戏?
世界征服者3,征服有1939,1943,1950,1960四个时代,全球地图,除了中立国外都可选。还有会战模式,任务和贸易,世界奇迹,科技升级,不用联网就能玩。国产良心作,游戏币(勋章)可以通过建造奇迹来得,就是有点慢。 这个公司还出过很多这样的手机游戏,比如欧陆战争,将军的荣耀,都可以试试。10、世界上著名的20个潜艇之最?潜艇自从诞生之日起,就披上了一层神秘的面纱,潜艇也是世界各国的国家重器。今天,我们主要来聊聊目前公布的关于潜艇的20个世界之最,看看你知道几个?
1、 人类第一次在实战中使用潜艇作战发生在1776年,当时美军一艘对英军的水面舰艇发起了攻击,自此人类水下作战拉开了序幕
2、 1864年,美军“亨利”号潜艇击沉了一艘战列舰,成为世界海战史上第一艘击沉战列舰的潜艇
3、 1914年,德军“U-9”潜艇,在一个小时内击沉了英国三艘巡洋舰,创造了一个小时击沉战舰最多的潜艇
4、 1914年,德军“U-15”号潜艇被英军一艘巡洋舰击沉,成为世界第一艘被巡洋舰击沉的潜艇
5、 1915年,德军“U-20”潜艇击沉了英国“卢西塔尼亚”游轮,导致1200多人遇难,成为世界上击沉最大游轮的潜艇
6、 1916年,英军“B-10”潜艇在某海港,被一架海军航空兵飞机击沉,成为世界上一艘被海军航空兵飞机击沉的潜艇
7、 1941年,德军“U-48”潜艇,共击沉盟军50多艘各类战舰,成为世界上击沉舰船最多的潜艇
8、 1941年,德军“U-131”潜艇击落一架舰载机,开创了潜艇击落舰载机的先河
9、 1943年,德军“U-513”潜艇,一夜击沉了8艘舰船,创造了一晚上击沉舰船最多的潜艇
10、 1944年,美军“射水鱼”号潜艇击沉了日军“信浓”号航母,成为世界击沉吨位最大航母的潜艇
11、 1944年,美军“海狮”号潜艇击沉日军最大战列舰“金刚”号,成为世界上击沉吨位最大战列舰的潜艇
12、 1954年,世界第一艘核动力核潜艇,“鹦鹉”号在美军服役
13、1958年,美军“鹦鹉”号核动力潜艇,成为世界上第一艘穿越北极的潜艇
14、1960年,美军“海神”号潜艇,首次完成了在水下环绕一周航行
15、1963年,美军“特雷什勒”核动力攻击潜艇,在执行任务中沉没,成为世界第一艘沉没的核动力潜艇
16,1967年,俄军一艘“A”级潜艇,下潜到了1350米的海域,成为世界下潜深度最深的潜艇
17、1978年,“奥斯卡”核动力巡航导弹潜艇正式建成,成为了当时世界上吨位最大核动力巡航导弹潜艇
18、1978年,世界上吨位最大的核动力战略导弹潜艇“台风”,在当时的苏联海军服役
19、1982年,英军“征服者”号核潜艇,用鱼雷击沉了阿根廷一艘巡洋舰,首次开创了核潜艇击沉大型舰艇的新纪录
20、1984年,中国第一艘战略导弹核潜艇,正式在加入海军战斗序列
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