明日方舟120级后经验转换成什么

明日方舟三周年这次的直播中,涉及到的常驻系统福利升级方面,可以说是官方这次发饼中,馅料最丰富和带感的,不但对应了之前提到的解包情报,也就是剿灭可扫荡,同时官方还开启了钱本和经验本开第六关,综合评价非常的高,借此来简单汇总一下。

最关键和靠谱实装的优化升级系统,自5月2日之后,在不使用助战干员通关的剿灭(包含代理作战)通过新的道具可以直接跳过作战,获取没助战时最高歼灭数计算报酬。

理智药升级了,不管是小理智药还是大理智药,都增加了20点理智,虽然说少了点,还不够刷一次钱本的,不过聊胜于无,积少成多,开月卡的玩家很赚,相当于一周额外多了保底180的理智甚至更多,不过注意小理智药是从5.1开始算的,大理智药从5.2开始算,之前已经有的不会自动升级。

日常和周常奖励方面也进行了升级,注意这是从5月2日周一迎来的系统福利升级,

每日日常追加档位奖励:PRTS剿灭代理卡x1、6000龙门币、中级经验卡x6

周常任务奖励追加一档奖励内容:1W龙门币、高级经验卡x5

最后就是钱本6和经验本6的关卡实装,这两个副本不错,不过以老玩家过来的经验,经验本没有刷的必要,现在经验卡个人还是溢出状态,个人还不是那种基建轮班狂魔,经验本2年多没碰过了,现在还是溢出状态(关键是培养干员不是卡素材就是卡龙门币)所以这次实装的真正价值还是在钱本,这才是关键,到时候组个靠谱的信赖队来搞定。

明日方舟日服是一款由株式会社Yostar代理的日系二次元画风的全新策略塔防手游。游戏中的敌人来自四面八方,每一个防守的关键点都可能需要安排你忠诚的干员进行防守,以防有偷鸡摸狗的宵小偷偷从背后摸进基地。所有干员都根据其类型划分为各个职业,每种职业都有着不同的作用,同时,干员们的防守范围亦是有着一定的限制,这一切结合在一起,便使得玩家不得不绞尽脑汁去思考如何防守如潮水般的敌人。

1、日系风格打造的一款美少女养成游戏

2、独特的塔防结合RPG模式,带给你全新的游戏体验

3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧

1、全新的策略游戏设定,体验与众不同的战略乐趣,多种分支局势的选择;

2、大牌声优CV助阵,让每一个少女都变得栩栩如生起来;

3、扮演少女们的战术指挥官,发出号令对抗即将而来的种种困境;

4、养成自己的少女干员,培养好感度,发展关系,增强团队战斗力;

有的小伙伴就要问了,诶,玩个游戏还需要什么准备工作?难道是准备好白花花的银子么?错啦!想要玩好明日方舟,白花花的银子固然重要,但最重要的还是如何去玩。首先我们要知道明日方舟中有一个机制——游客账号同样享受开服加成:进入游戏即2500合成玉的奖励。而升级为正式账号后,则会保留游客账号数据。什么意思呢?就是你可以利用这个机制刷初始号,在通关第一关后,便可抽取一次新手十连,百分百获得一次六星干员。而新手十连共有两次,百分百获得一次六星干员+五星干员,所以我推荐各位在抽取到:能天使、艾雅法拉、银灰、星熊这四位中的一位后再进行游戏,特别推荐能天使与银灰哦~当然,你也可以拼一波手气,四位六星干员的开局也不是不可能的哦~

在熟悉了基础玩法后,很多小伙伴非常疑惑的一个问题就是:哪个角色厉害呀,我该如何搭配阵容呀?不要着急,在这一篇攻略里,我会将所有的疑惑为大家解答清楚,我们一个个的来。

分为防御型与进攻型,防御型干员的特点为技能回复,阻挡2,防御高。而进攻型干员的特点为击杀回复,阻挡1,攻击高。这里推荐使用红豆、翎羽、清道夫、讯使这些四星或三星干员,因为他们低星低费,不卡手。

术士分为范围伤害与单体伤害,范围伤害的术士费用高,攻击范围较小,而单体伤害的术士则恰恰相反。这里推荐艾雅法拉、天火、阿米娅、远山、炎熔,其中艾雅法拉的二技能普攻溅射,可以把她当半个范围术士使用,低费用高伤害。

与术士相同,狙击分为单体狙击与范围狙击,单体狙击的特点为低费高攻速,范围狙击则为高攻击范围,低攻速,低伤害。这里推荐能天使、陨星、杰西卡、白雪、克洛丝。

近卫干员分为近距离近卫与远距离近卫,远距离近卫的特点就是攻击范围远,可以攻击到小飞机,其主要代表角色就是银灰、拉普兰德。这里推荐大家练起玫兰莎作为近距离近卫,低星低费高面板,十分好用又好看,其他近卫看了都哭了。

重装分为奶盾与抵抗盾,奶盾的特点就是自带法抗,并且可以治疗周边队友,新人玩家接触的第一个奶盾大多数为首充赠送的古米。自带法抗的特性可以让奶盾在高法师的地图里如鱼得水,但是在多物理攻击的地图中就没那么幸运了。这里推荐星熊、古米、蛇屠箱。

医疗分为单体治疗与多体治疗,单体治疗的特点为治疗量高,治疗速度快,而多体治疗治疗量底,治疗速度慢,但可以同时治疗三个单位,在一些有毒雾的图中有奇效。推荐夜莺、赫默、白面鸮、嘉维尔、末药、调香师。

辅助干员的作用为降低敌方攻击速度/双抗/移动速度,即控场。这里推荐安洁莉娜、真理、初雪。特别是初雪,降低法抗与攻速的特性可以让我们轻松秒掉一些高法抗高物抗的敌人。

特种的主要作用是控制敌人的位置,有着三种类别:快速复活,推开,拉近。依据实际情况来上阵特种干员,在战局中会有意想不到的效果哦~

一般来说,通用的阵容为三先锋双重装双狙击四术士双医疗除去一些特殊的素材本,这种样式的阵容都可以轻松通关。

如何快速有效的组建起自己的队伍呢?这是新手时期大家经常问的问题。我的建议是:刷龙门币!龙门币是明日方舟中最重要的货币,比起氪金货币源石也当仁不让,没有龙门币,你将无法公开招募,无法升级干员,十分难受。

而攻打龙门币材料关,不但可以赚取大量的龙门币,还可以获取大量经验,在前期等级低的情况下,可以进入一种永动机的状态,打完一局升一级,打完一局又升一级,而且与其他游戏不同,明日方舟的体力在升级后是可以重复叠加的,所以完全不用担心损耗问题。另外,明日方舟在第一次三星完成关卡的时候都会赠送一颗源石,我建议大家留住抽高强度角色,或者换取来换取体力,一颗石头就可以补满全部体力,十分划算。对于普通玩家来说,这是能够最快赶上进度的唯一方法。

明日方舟的商店有点不太一样,分为了许多区域,我们今天主要来介绍凭证区。

凭证交易所是玩家最主要的交易区域,玩家在获得干员后会获得信物与凭证,如果干员的信物已经五星满,信物会按照一定比例转换为凭证。凭证又分为绿票与黄票,最常见的低星干员给予的是绿票,在重复获得多次后会转换为黄票,而六星与五星干员则直接给予黄票,简单粗暴又土豪的感觉。两种凭证都可以换取一定的资源,这里推荐绿票换寻访凭证与合成玉,如果换完后还有许多的话,可以换龙门币或者招聘许可,而黄票推荐换取寻访凭证,干员可以暂且放下。而采购凭证区是可以通过资源关:粉碎防御刷到的,主要换取芯片助剂,这是五、六星干员精英化的必要材料。

基建就相当于我们在游戏中的家,同样也是我们重要的资源产出区域。

基建中有贸易站、制造站、发电站、控制中枢、宿舍、会客室、加工站、办公室、训练室。我们依次来单独讲解。

贸易站:可以将赤金转换为龙门币或者转换为合成玉。

制造站:可以制造作战记录、赤金、双芯片、源石材料。

发电站:提供宿舍电力。

控制中枢:查看一天基建数据简报,额外提升干员信赖值。

宿舍:恢复干员心情值。

会客室:提升好友上限、收集,交流线索、开启party。

加工站:制作各类高级材料。

办公室:收集人脉资源,刷新公开招募。

训练室:提升干员专精技能。

在基建系统中,贸易站、制造站、发电站是可以自行决定建造的,这里推荐大家一种基建模型:双贸易双发电五制造,制造站分两个出来制造赤金,剩余的全部制作作战记录,这样可以获得大量的龙门币与经验资源。升级倾向为优先贸易站,再升级制造站,没电再升级发电站。

精英化是干员提升战斗力的核心方式,干员在满级后需要通过精英化来开放下一阶段等级。精英化除了需要龙门币外,还需要大量的素材,素材有两种获得方式:1、直接刷取相对应关卡获得;2、刷取下位素材,最后合成获得。这里我推荐大家使用第二套方式,毕竟高等级素材的掉率非常低,不如去刷下位。

由龙门发行的货币,用途广泛,是游戏里的货币之一。

获得方式:销售站销售。

通过记录特殊训练获得的存储芯片,有助于满足术师干员在晋升时的强化需要。

获得方式:物资筹备<摧枯拉朽>SC-1常规掉落。

获得方式:主线1-12常规掉落,通关主线2-10后于Lv1制造站内制造。

获得方式:主线1-3、1-5、1-7、1-11、2-2、2-4常规掉落,Lv2制造站内制造。

获得方式:物资筹备<势不可挡>VS-1常规掉落。

获得方式:主线1-8、2-5常规掉落,通关主线2-8后于LV1制造站内制造。

获得方式:主线1-10、2-3、2-5常规掉落,通关主线3-3后于Lv制造站内制造。

获得方式:物资筹备<身先士卒>GS-1常规掉落。

获得方式:物资筹备<摧枯拉朽>SC-1常规掉落。

获得方式:物资筹备<固若金汤>DM-1常规掉落。

获得方式:物资筹备<固若金汤>DM-1常规掉落。

0氪党和月卡党(0元~98元)

我一分钱也不氪的那个号,说实话举步维艰,很不友好。因为你连个像样的阵容都难凑出来,只能是有啥用啥,没什么选择。靠着前期送的两三星阵容慢慢过关,慢慢等待可替换的高星人员,然后再重新培养。因为低星角色上限很低,后期肯定是需要替换的。通关和活动赠送的源石前期尽量都用来购买体力快速发展。氪金点自然就是月卡和皮肤喽。只适合休闲养老,没事上来舔立绘的这种玩家。

微氪党开局先抽卡,把新人和每月的抽卡礼包和一些首充双倍买了,一直抽到能有成型阵容,就可以停了。基本上几个非洲战士都能有(清道夫、屠蛇箱、远山以及送的三星芬和玫兰莎)再加上抽出来的金皮。然后把剩下的源石留起来,看情况购买一些用源石买的礼包和购买精力值,别用来抽卡就行了。缺源石时记得可以去把简单的主线突袭模式关卡通关获取源石。适合大多数一般玩家。

开局把首充和抽卡礼包买完。然后抽卡。基本上是不需要为阵容发愁了(非洲人忽略)。然后同样是有满意的阵容后,把源石省下来,然后每天买满精力,快速发展,一直到通完主线,第一个队伍完全发育结束。然后就是每月的抽卡礼包都买。养成礼包不太推荐买,不如用来买精力然后自己刷。适合重氪重肝玩家。

1、【芯片搜索】每天开放的职业芯片不同,所以有精英化需求时先把芯片刷够

2、【资源保障】是唯一获取改造基建材料的渠道,其中5.6星角色精英化2需要3级制造站合成芯片。注意无人机消耗只能靠时间获取,平时不要消耗无人机

3、【粉碎防御】能获得采购凭证,可以换取芯片助剂,用来合成刚刚说到的5.6星角色精英化2需要的芯片。也能换取狗粮,但是应该不如狗粮本划算。

4、【货物运送】获取龙门币,这个东西永远不嫌多

5、【战术演习】获取狗粮

6、【空中威胁】获取技能书,升级技能使用

7、需要各种材料时去刷对应的主线副本

8、【剿灭作战】周日把角色都尽量升级后,打这个模式,消灭敌人越多,奖励丰厚,也是玩家拉开差距的模式

9、没有源石时可以打主线关卡的突袭模式,首次通关有一个源石

2022「夏日嘉年华」限时活动Part.1开启

一、「夏日嘉年华」,SideStory「理想城:长夏狂欢季」活动开启

二、「夏日嘉年华」,【巨斧与笔尖】限定寻访开启

三、「夏日嘉年华」,特别登录活动开启

四、「夏日嘉年华」,限定寻访每日赠送

五、「夏日嘉年华」新干员登场,信赖获取提升

六、「夏日嘉年华」,“地底新天地”签到活动开启

七、「夏日嘉年华」,【际崖城惊奇墙】活动开启

八、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列新装上架

九、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列时装复刻上架Part.1

十、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列时装复刻上架Part.2

十一、「夏日嘉年华」,【珊瑚海岸】系列时装复刻上架Part.3

十二、「夏日嘉年华」,【罗德岛风尚回顾】限时开启

十三、「夏日嘉年华」,【大水坑快活体验屋】家具限时获取

十四、「夏日嘉年华」,夏日组合包限时上架

十五、「夏日嘉年华」,芯片礼包限时上架

十六、「夏日嘉年华」,【公开招募】干员更新

十七、新增【糖果仙子的宴会厅】主题家具,关卡幸运掉落更替

  :《公主连接Re:Dive日服》是一款在日本人气超高的殿堂级国民手游,本作有着强大的画师团队及声优团队,豪华的全剧情全语音支持,时不时插播一段制作精良的动画,让每一位骑士君彻底置身于这个世界之中。  :《第五人格日服》是一款不对称竞技玩法的恐怖风竞技手游,针对日本的海外游戏市场进行了本地化的内容增添和修改,让玩家体验一个新颖又好玩的解谜庄园!  :《妃十三学园日服》是一款非常受玩家喜爱的二次元VR手游,日服是为日本玩家准备的游戏版本,众多激萌的角色一一登场。新颖的3D回合战斗,全程真实语音互动,更有人气声优倾情配音,轻松逗趣的台词,一切触手可及。  :绝地求生手游日服是绝地求生手游的日本服务器版本,在这里,玩家们能和日本地区的玩家们一起同台竞技,享受到虐菜的快感,这里还有很多喜欢射击的日本小姐姐,大家可以一起开心游戏。  :王者荣耀日服(战歌/war song)是一款MOBA类角色扮演游戏。加入到多人联机的游戏当中,体验各种带有鲜明特色的英雄玩法吧!《战歌》给你带来5V5实战的极致快感!

这篇是转的,为什么转?因为吐槽君每次在明日方舟公开招募,都招出劣质员工,还好不是现实中,可以有攻略抄作业。

同类型标签,招募结果只保留一个

◆职业类标签:先锋,近卫,狙击,重装,医疗,辅助,术师,特种。

◆部署位类标签:近站位,远程位。

◆星级类标签:支援机械,新手,预备干员(未实装),正式干员(未实装),资深干员,高级资深干员。

◆性别类标签:男性干员(已取消),女性干员(已取消)

标签与标签之间的强绑定

◆先锋干员与费用回复强绑定(夜刀除外),近卫干员狙击干员和与输出群攻强绑定(小车除外)

◆重装干员与防护(黑角除外),医疗干员与治疗,辅助干员与减速及召唤,特种干员与快速复活及位移。

每多一个额外标签,多花费70龙门币,三个拉满9小时共计812龙门币(价值约3.2理智)。尽量不要为省龙门币而浪费招聘凭证(价值12理智),绿票也是需要积累的重要资源。

当你点击招募之后,其实你的招募结果已经被服务器计算完成,使用加急许可,并不会影响你招募结果。加急许可系统商店价值也为12理智。

只要达到时间特定阀值,招募时间与能否招募到4星5星的机率无关。招募时间只与标签会不会被划有关,越长的招募时间,越不会被划(当然有特例,如机械支援最多到3小时50分,而资深与高级资深拉满9小时必不被划,而其他标签依然有可能被划,个人猜测其他标签拉满保留机率约90%,有待证实)

④标签的选择(谨慎阅读):

尽量不要点互斥的标签,而强绑定的标签可以确保不会被划,例:特种+位移,特种+快速复活。

非强绑定的情况下,单标签优于双标签,例:快速复活,狙击,减速三个标签在一起,单快速复活是90%机率保留,而双标签狙击+减速,两个标签都保留是81%机率。

只有确定可以招募到五星与六星时才值得三标签(见图表)。若无理想标签,建议空标签,拉到7小时40分(保底出三星干员攒绿票),也有机率出5星(懒一点的话,点8小时或9小时)。

另外个人经验,单生存标签可以拉满,虽然大多数时间都是3星,但我确实单生存出过因陀罗和火神,而杰西卡也出过很多。

⑤高资的经验与建议(谨慎阅读):

以自己的经验看,高资出现概率约200~300次公招(两个月至四个月一次),高资特别看运气,欧非差距极大,我小号次数就明显比大号多。

玄学现象:每次游戏版本大更新之后,短时间内,各大方舟社区都会出现大量高资分享消息。

更加玄学:第2和第4个公招位置更容易出高资。

超级玄学:新玩家入坑之后,每日签到不断的比随便玩玩的,出高资的概率高很多。

终极玄学:阅读完这篇文章之后,很多人都会在一两个月内获得高资>_<

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